Ещё один способ играть в старые игры на современном железе. Шок от первого использования PCeM v17. И то, как он вернул радостные ощущения от игры с настоящим «Voodoo» без NGlide Wrapper. Как и всегда, полно дилетантства, непрофессионализма и прочей ереси. ???? Устанавливать все игры! ????
У меня ушел один месяц на создание своего сервера. Две недели ушло на понимание функционала и сборку прототипа. Одну неделю я писал Ktor-сервер на Kotlin и визуал в приложении на Flutter. И еще одну неделю тестировал. И я хочу, чтобы вы сэкономили две недели, когда решите создать ваш бэкэнд. Читать далее
И снова здравствуй, Хабр! Сегодня — еще одна статья из цикла ремонтов Nintendo Switch Lite. Вот можно почитать первую и вторую части (по двум разным консолям). Ну а текущая статья — третья, она является логическим продолжением второй. Напомню, что во второй части я выполнил рефлоу…
Привет! Это моя первая статья на Хабр. Буду писать про то, чем занимаюсь в науке простыми и сложными словами.Ну что, поехали читать про сверхпроводящие материалы. Жамк
Дизайнеры специально разрабатывают упрощённый интерфейс сайта, чтобы им было удобно пользоваться на маленьких экранах. Точнее, должны разрабатывать в идеальном мире. Но, к сожалению, в моду вошли некоторые интерфейсные элементы, которые не только не упрощают пользование…
Накрутка лайков и подписчиков в популярном видеохостинге TikTok — распространенное явление, позволяющее пользователям искусственно увеличивать популярность своего контента. Давайте разберемся, как именно это происходит. Накрутка подписчиков тик ток доступна по ссылке на…
Несколько лет назад я полностью перешел на Linux, и все меня устраивало за исключением отсутствия некоторых просто необходимых программ. Читать далее
Аннотация В статье рассматриваются основные требования к электромагнитным помехам и изменению напряжения при переходных процессах, которые предъявляются к системам специального назначения, использующим импульсные источники питания (SMPS). Особое внимание уделяется основным…
10 лет назад вышла статья, в которой я проанализировал 40 вакансий дизайнеров интерфейсов, чтобы понять какие навыки и обязанности наиболее популярны. С тех пор изменился и рынок и мир, поэтому мне захотелось повторить эксперимент, чтобы сравнить данные и попробовать…
Мобильные игры — неотъемлемое явление современной жизни. Однако их история насчитывает лишь четверть века. В прошлой части мы рассказали о появлении первых мобильных игр и первых хитов из их числа: «змейке» от Nokia и некоторых других. Теперь пришла пора рассказать о том, как ранние мобильные игры прошли непростой путь от WAP-игр до Java и далее до первых игр для смартфонов — чьё многообразие может сравниться разве что с ассортиментом игр под PC и наиболее популярные приставки. Читать дальше →