Статья рассматривает возможные задачи верстки на разных проектах и как с ними справляются две разные архитектуры: Tailwind CSS и ванильный CSS + BEM. Читать далее
На днях прочитал прекрасную статью https://habr.com/ru/articles/773780/ по использованию древнего контроллера i4040 для вычисления числа Пи. Искусство в чистом виде, браво. Это совпало с необходимостью освобождения помещений у нас для нового проекта, а в этих помещения у нас лежит…
В первой части мы рассказали о зарождении неосоветской эстетики, во второй — о её роли в развитии музыки и кино нулевых, популярности в ЖЖ «развесистой клюквы» и даже таких феноменов, как маскоты Двача и увлечение меланхоличной эстетикой городских окраин. Теперь же поговорим о том, как всё это дошло до современных зрелых форм, включая целый музыкальный жанр. Читать дальше →
Многие производители настольных ПК стремятся представить мощную систему, которая будет превосходить устройства конкурентов. Проблема в том, что чем мощнее девайс, тем сильнее он греется — в общем-то, на Хабре это объяснять и не нужно. Что только не придумывали производители для
Когда TipKit был впервые упомянут во время выступления на WWDC 2023, я поначалу предположил, что это какой-то новый способ отображения приложений в приложении Tips и, возможно, Spotlight. Вместо этого мы увидели встроенный компонент для добавления небольших обучающих представлений в наши…
Вам не казалось, что игры у вас на компьютере постоянно тормозят и лагают? Если освоить разгон графического процессора, то ваши любимые игры и мультимедийные приложения, вероятно, станут работать как по маслу. Не нужно довольствоваться низкой кадровой частотой или…
Мы неоднократно писали про одноплатные компьютеры. Это действительно интересные устройства, которые могут пригодиться для решения самых разных задач. Но, конечно, мы не можем описать абсолютно все интересные одноплатники, их слишком много, хотя и стараемся. Одно из таких интересных устройств появилось в продаже недавно, это BPI-M7. Его особенность — небольшой размер и отличные возможности, включая поддержку 32 ГБ ОЗУ. Подробности — под катом. Читать дальше →
Частенько в сети происходят дискуссии, в просторечии называемые срачами:) Признаюсь, я раньше тоже участвовал, пока не понял одну вещь - любые аргументы разбиваются об отсутствие у собеседники понимания простейших логических законов. Конечно, здесь, на хабре, такие не должны…
Вторая часть была о том, как быстро создавать текстуры для окружающей игрока обстановки, не имея при этом навыков в изобразительном искусстве. В этой части уместно будет поведать о премудростях создания трёхмерных моделей. Читать далее
Эта статья для начинающих исследователей файлов APK. Хотя почему только для начинающих? Иногда стоит остановиться и разложить по полочкам то, что накопилось. И тогда можно найти логичное и простое объяснение тому, чего не понимал. Или увидеть то, чего раньше не замечал. Читать далее