С 1 января 2025 года в России уже действует пакет национальных стандартов по искусственному интеллекту.Этот разбор я делал по первоисточникам, поэтому дальше будет много конкретики. Впереди лонгрид, если хочется краткую выжимку, welcome в конец статьи. Читать далее
Мне поручили доработать высоконагруженную подсистему аудита. Документации было много, специалистов тоже, но никто не мог описать систему целиком. Чтобы понять, что именно предстоит менять, пришлось восстанавливать архитектуру по репозиториям, Kafka, базам данных и фактическому поведению системы. Читать далее
Универсальная языковая модель отвечает складно, круглосуточно и почти бесплатно. Для домена, где на другом конце человек в уязвимом состоянии, эта доступность оборачивается неочевидной инженерной проблемой. Модель, оптимизированная под «быть полезной и приятной»,…
Два года назад у меня практически не было опыта программирования. Когда‑то в школе мы немного изучали Pascal, но после этого я не написал ни одного скрипта. Я впервые открыл PyCharm, по ходу работы узнал, что такое API, SSH, виртуальная машина, системная служба и облачные
Когда приходишь на аудит СУБД к разным компаниям, картина удивительно похожа: одни и те же проблемы, одни и те же причины. Меня зовут Андрей, я DBA в группе поддержки системного ПО Центра экспертизы по комплексному сервису К2Тех, сертифицированный эксперт Postgres Pro. В этой статье представлен ТОП-10 ошибок, с которыми мы встречаемся чаще всего. Я разберу, чем они опасны, почему возникают, и как их можно решить. Скорее всего, многие пункты покажутся вам до боли знакомыми: Читать далее
Илья Радченко, директор по платформенным продуктам SimpleOne, корпорация ITG, рассказывает о том, что происходит дальше, когда от ассистентов по коду мир постепенно переходит к AI‑агентам: автономным исполнителям задач внутри SDLC. И о том, почему это меняет не только инструменты, но и роли в командах. Читать далее
Создание и оптимизация рендеринга воксельного мира в Unity (на мобильном устройстве). Это техническая статья для Unity/C#-разработчиков, которые знакомы с процедурной генерацией геометрии, но не обязательно писали собственный воксельный рендерер в Unity. Читать далее
Модель Security Champion многим кажется очевидной: если внутри команды появляется человек, который смотрит на продукт еще и с точки зрения безопасности, всем становится лучше. Но на деле путь от формального назначения до реально работающей роли гораздо длиннее и тернистее, чем кажется.
Когда игрок закрывает окно оплаты в моей игре, с ним заговаривает LLM-бот — короткое exit-интервью по книге «Спроси маму», максимум 5 реплик. За 2 недели: 59 сессий, 20 ответов. Главная находка: люди шли из поиска на слово «бесплатно» в моём же title. Внутри — схема, промпты и код-каркас под любой проект. Смотреть схему, промпты и грабли
Если вы или ваша команда уже используете LLM или планируете интегрировать их в проект, то наверняка у вас возникал вопрос, как лучше и красивее написать такой интерфейс, который мог бы общаться с разными моделями. И на такой вопрос уже есть ответ.Теперь можно сэкономить время разработки и управлять нейросетями в одном месте. Поможет в этом простой инструмент LiteLLM, про который далее и пойдет речь. Читать далее