Отказоустойчивый и масштабируемый энтерпрайз невозможно спроектировать по книжкам. Одно и то же решение может фигурировать и в best, и в bad practice — и, что забавно, иногда переходит из одного списка в другой. Ещё недавно монолиты считались злом, а теперь снова в моде.Хотите…
В этой статье расскажем, чем отличаются ПС «Мир» и СБП и почему именно вместе эти системы делают безналичные расчёты удобными, надёжными и доступными каждому. Читать далее
Уже год я неторопливо разрабатывают свою небольшую инди-игру Creepy Support, о технической части которой я уже рассказывал на Хабре. И недавно меня в очередной раз спросили, «а ты не пробовал использовать «ИИ» для ускорения разработки»? Я начал писать человеку развёрнутый ответ, и в процессе понял, что текст разрастается до небольшого поста... Читать далее
Мне в Rust всегда заходила одна штука. Он довольно быстро приучает не держать в голове мусор из серии «а я точно это освободил??». Большая часть рутины с памятью уезжает в автоматизм языка, и ты можно прям выдохнуть и думать про данные и инварианты, а не про то, где у тебя очередной free
В статье расскажу об опыте изготовления и использования дампера NES/Famicom картриджей. Проблемы выбора проекта для реализации, цели и задачи, примеры использования. Читать далее
Если вы хоть раз делали УЗИ в СНГ, то, скорее всего, вас обмазывали нашей продукцией. С 1994 года мы производим медицинские гели. Началось с лаборатории НИИ медицинских полимеров. После развала Союза удалось спасти часть наработок, сколотить команду и попытаться сделать хоть…
Axiom — это недостающий тестовый runtime для Go, который добавляет фикстуры, шаги, хуки, retry, плагины, метаданные и структурированное выполнение поверх стандартного testing, оставаясь полностью совместимым с ним. Минимум магии, максимум инфраструктуры. Читать далее
Снепшот-тестирование — один из немногих надёжных способов контролировать визуальную целостность SwiftUI-компонентов. Но что делать, если ваш проект ограничен Xcode 13.3 и Swift 5.6, а большинство компонентов дизайн-системы обёрнуты в UIViewRepresentable? Меня зовут Денис Третьяков, я iOS-разработчик в ПСБ. В этой статье расскажу, как мы организовали снепшот-тестирование SwiftUI-компонентов в условиях жёстких ограничений, с какими проблемами столкнулись и как их решили. Читать далее
Всем привет, я Саша, инженер по тестированию ПО в Directum. Неотъемлемая часть моей работы — поиск слабых мест, недочетов системы. Фокус на недостатках оставляет отпечаток на образе мысли, взгляде. Работа требует внимания к деталям, определенного перфекционизма. Наша айтишная…
Команда AI for Devs подготовила перевод резонансной статьи о том, почему использование кода, сгенерированного ИИ, может сделать разработчика слабее, а не продуктивнее. Автор жёстко критикует AI-ассистентов, рассуждает о деградации навыков, зависимости от инструментов и будущем профессии. Читать далее