Время самых важных игровых событий за последнюю неделю. От рекордного сжатия игрового веса до сюрпризов и неоднозначных релизов. Собрал всё, что нельзя пропустить. Кратко и по делу — как мы любим. Читать далее
Больше, чем сам АИ, меня бесят только топы АИ‑компаний, которые дуют щёки и втирают, что сейчас АГИ уже вот‑вот за углом, что вот‑вот они заменят всех программистов, суппортов и прочих бесполезных проедателей денег за свой псевдоинтеллектуальный труд, который,…
Пару недель назад я открыла новостную рассылку, в которой говорилось, что большинство людей используют ИИ совершенно неправильно. Честно говоря, я фыркнула. Но автор не тот человек, который обычно пишет об ИИ. Он публикуемый писатель и не из тех, кто советует людям позволить…
Волею судеб мне довелось учиться на совместной программе с Китаем. Нет, китайский я так и не выучил, и даже выработал на него стойкую аллергию, но за 3 года появилось множество наблюдений, касающихся разницы между российскими и китайскими преподавателями и студентами. С ремаркой не принимать сей текст близко к сердцу, предлагаю вам парочку забавных ситуаций, относящихся к разным подходам в университетах. Читать далее
В ходе изучения данной стати вы узнаете: как создавать устройства на базе ардуино, как читать и применять документацию на микросхемы, как принимать стратегические решения в рамках установленной задачи, как работать с ROM памятью, как использовать доступные ресурсы максимально…
В статье рассматриваются алгоритмы подсчета схем, построенных из логических элементов и заданных системами логических уравнений. В частности полумодулярных и последовательных схем. Читать далее
В данной статье я покажу, как на Windows развернуть кластер Kubernetes из одного узла с поддержкой GPU и time-slicing, используя WSL. В итоге получится удобная домашняя Kubernetes-лаборатория. Читать далее
Размышляя на тему того, что должно быть в микроконтроллнрной прошивке я проанализировал сотни проектов и десятки электронных плат. В результате вынес за скобки базовый функционал, который так или иначе нужен практически в каждом проекте. Этот функционал кристаллизировался в требования, которые я решил назвать ортодоксально каноническая форма прошивки. По аналогии с тем как в С++ есть такое понятие, как ортоодоксальон каноническая форма для класса. Читать далее
AXIS (Advanced X-ray Imaging Satellite) - следующая важная рентгеновская обсерватория. Основная задача - построение изображений в рентгене. Проект сложный, дорогой (около миллиарда). Пока НАСА одобрила только стадию А (в 2026 г. должны окончательно решить - да или нет). Полетит не раньше 2032…
В статье рассмотрен паттерн проектирования «Буфер» как мощный инструмент оптимизации и повышения надежности систем. Показано, чем отличается архитектурный паттерн от простого буфера памяти, приведены разновидности и примеры использования в разных областях: от сетевых…