Иногда возникают ситуации, когда требуется работать с базой данных VMware Cloud Director не только с поддержкой инженеров вендора, но и самостоятельно: могут залипнуть объекты, невозможно переконфигурировать ВМ, не получается удалить или создать какие-либо объекты, необходимо…
Дисклеймер: это продолжение темы о составлении правильной технической документации. В первой статье мы рассказали, какие цели преследуются при составлении инфраструктурной документации и какие у нее особенности. А теперь поговорим о том, как составить годный стайлгайд, чтобы
Привет, друзья! Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи, которая содержит интересный обзор истории развития веб-разработки с точки зрения используемой архитектуры. Веб состоит из технологий, появившихся более 25 лет назад. HTTP, HTML, CSS и JS были…
В IT очень легко «застрять» — остаться в примерно одной должности с теми же компетенциями, без роста зарплаты и каких-то интересных новых вызовов. Чтобы этого не случилось, нужно продвигаться по карьерной лестнице — не обязательно к руководящей должности, но к новым задачам и…
Любой, кто хоть раз обучал нейронки, знает, что принято на каждой эпохе шаффлить датасет, чтобы не повторялся порядок батчей. А зачем это делать? Обычно это объясняют тем, что шаффлинг улучшает генерализацию сетей, делает точнее эстимейт градиента на батчах и уменьшает…
С распространением трёхмерной печати множество любителей получили уникальные возможности, которые, однако, ограничены свойствами самого материала – пластиковой основы. В одной из прошлых статей мы рассказывали об интересном способе изготовления металлических отливок из…
Семь Open Source и два low-code-продукта для визуализации BI-аналитики от AFFINAGEДля решение клиентских задач мы постоянно ищем способы сделать лучше. И очень часто сделать лучше значит сменить продукт. Поэтому мы постоянно анализируем рынок различных nocode-решений. Мы решили поделиться накопленными знаниями о такой важной задаче как построение аналитических дашбордов. Читать далее
Привет, меня зовут Антон Фурсов, и я занимаюсь автоматизацией тестирования в Pixonic. Сегодня поговорим про уже набившую уже всем оскомину автоматизацию тестирования. В последнее время стало модно внедрять ее везде и всюду, но в геймдеве она до сих пор встречается не так часто — из-за специфики самой сферы. Читать далее
Много раз при обсуждении преимуществ и прелестей Go, как языка разработки, мне приходилось слышать что-то вроде «у вас даже нет дженериков» или «вот завезут дженерики, тогда и поговорим». Так вот, дженерики завезли, давайте посмотрим что из этого вышло. Меня зовут Павел Грязнов.
Недавно мы поговорили с Антоном Захаровым, выпускником программы DevOps Upgrade. Он рассказал, как попал на курс, откуда черпал мотивацию и дал несколько полезных советов для тех, кто планирует учиться. Слово Антону. Читать историю