Всем привет! Меня зовут Иван, я QA-инженер релизной команды в inDriver. В этой статье расскажу о том, как мы сократили время регрессионного тестирования релизной сборки мобильного приложения и релизный цикл до одной недели, с какими проблемами столкнулись и как их решали.Ранее мы…
Все уважают решительных людей. Они всегда невозмутимы. Они без малейших колебаний принимают судьбоносные решения. Они до конца дней своих пожинают плоды своего успеха. Мало кто задумывается над тем, что необходимость принятия любого решения обусловлена ограниченностью…
Этим летом телескопы наделали много шума. Фото черной дыры, далеких галактик, неожиданный сигнал из глубин космоса…Предлагаю всех посмотреть, чтобы читая об очередном открытии, телескоп и его команда были для нас уже старыми знакомыми. Читать далее
Я очень люблю делать разнообразные самодельные устройства, причём началось это далеко не вчера, меня всегда восхищали люди, которые могут соединить воедино разнообразные технологии, подходы, элементы устройств и создать нечто новое. Не так давно я понял, что меня очень сильно тормозит в разработках — отсутствие доступного 3D-принтера по металлу, и я стал разбираться, насколько же сложно создать такой принтер самому? Читать дальше →
Забота о качестве данных часто кажется малопривлекательной, но, по иронии, именно на нее мы тратим большую часть времени. Возможно, Data Quality — важнейший компонент пайплайна данных, ведь дашборд и аналитика, сгенерированные на основе недостоверных и ненадежных данных, окажутся бесполезными. Команда VK Cloud Solutions перевела статью о том, что такое Data Quality на самом деле и как обеспечивать его на разных уровнях пайплайна. Читать дальше →
Меня все сильнее раздражает, сколько людей готовы записывать в REST API любой интерфейс на основе HTTP. Сегодня приведу в качестве примера SocialSite REST API. Это же вызовы удаленных процедур (RPC). Он просто выкрикивает RPC. Связность между элементами на экране настолько сильная, что это творение заслуживает рейтинга X. Читать далее
Хорошо известно, откуда появился GNOME 3, а потом и Unity. Но такое впечатление, что многие забыли о главном — почему были созданы эти окружения. И почему экосистема Linux настолько фрагментирована и разобщена. Что ж, напомним предысторию в двух словах. В 2006 году корпорация Microsoft пригрозила подать в суд на всех разработчиков Linux с интерфейсом, похожим на Windows 95. Сейчас Microsoft позиционирует себя как дружелюбную компанию, но тогда было иначе. Это была серьёзная угроза. Читать дальше →
Начнем повествование с приевшейся, шаблонной, клишированной фразы, мотивирующей сжатие нейронных сетей:За последние несколько лет нейронные сети достигли значительных успехов в разнообразных приложениях и сферах человеческой (и нечеловеческой) деятельности, превосходя даже
В какой степени шрифт-реконструкция должен быть похож на оригинал? Какие черты оригинала сохранить, а какие изменить? И если изменить, то как? Таковы проблемы, с которыми сталкивается каждый реконструктор. Уильям Берксон рассказывает, как работал над своей версией шрифта Caslon. Читать далее
В данной статье хочу рассказать про поиск объектов на видео с помощью Python и OpenCV. Помимо обычных видео, можно использовать и камеры.Полный код и все исходники можно найти на моем Github.Данный проект является продолжением моей предыдущей статьи - Поиск объектов на фото с помощью Python. Для того, чтобы не тратить много времени на ее изучение, я распишу весь процесс по новой. Читать далее