Первая статья от фанеростроя на хабре, но третья в цикле про 3D. Этот слегка краткий обзор немножко затянулся во времени, но мы постараемся наверстать упущенное и познакомить вас с самой интересной частью работы 3Dшника. Сегодня речь пойдёт о 3D в играх и фильмах. Тем не менее это две довольно большие темы, о которых мы постараемся рассказать кратко и интересно. И казалось бы, как это сделать в двух словах, чтоб не вылететь с хабра сразу за мракобесие, но… Читать дальше →
Точно скажу, что костыли и велосипеды не лучшее решение, особенно если мы говорим о кэшировании, а конкретнее, если нам надо оптимизировать метод доступа к данным, чтобы он имел производительность выше, чем на источнике. Я докажу это на нескольких примерах, приведённых в статье, всего за 5 минут. Читать дальше →
Привет, Хабр!В моей IT-карьере время от времени судьба распоряжалась так, что мне выпадало возглавить новые команды разработки. Причем это были уже устоявшиеся сформированные коллективы, для которых я был новым непонятным персонажем, входившим в их уютный монастырь со своим…
Для начала разберем небольшую задачу. Она поможет читателю получить представление об основах шифрования.Представим, что у нас есть сундук с важными документами. Мы хотим отправить его из пункта А в пункт Б, но так, чтобы никто не мог открыть его содержимое по пути следования. На…
HONOR MagicBook 16 сражается за внимание пользователя в одном из самых жёстких сегментов — среди тонких мультимедийных ноутбуков с ценником в районе 70–80 тысяч рублей. Попавший к нам в контент-студию Хабра MagicBook мы отдали на изучение опытному PC HW-редактору. Он его немедленно вскрыл и исследовал на предмет того, стоит ли эта модель своих денег и что в ней хорошо, а что — не очень. Вот что мы узнали. Читать далее
В данной статье предлагается новый свойство-ориентированный подход к организации объектной модели в языках программирования. Основная идея - вынести свойство из объекта и сделать понятия свойства и объекта равноправными. Это позволит получить крайнюю гибкость и универсальность описания предметных областей, приблизив это описание к восприятию объектов и свойств человеком. Свободу свойствам от объектов! Читать далее
Всем привет, меня зовут Юрий Трыков, я Head of Mobile в inDriver. В этой статье расскажу, как в рамках платформенной iOS-команды мы выстраивали модуляризацию DI-контейнеров в проекте, зачем вообще нам нужны DI-контейнеры и как настраивать взаимодействие UDF-компонентов и DI-контейнеров. Приятного чтения! Читать далее
В конце 21-го года состоялся первый хакатон в истории ВСК! Точнее - это был не совсем хакатон. А почему - читайте далее!Что еще вы найдете в этой статье:• все подробности организации;• цифры и сложности;• как создать почву для решения бизнес-задач;• как повысить лояльность и вовлеченность сотрудников.//Статья будет интересна специалистам ИТ-направления, HR-специалистам. Читать далее
Сегодня мы будем «читать» книгу, которую уже можно, пусть и с натяжкой, назвать антиквариатом. Нон-фикшн в наши дни устаревает быстро. Но тем интереснее. Ведь Жюля Верна хочется перечитывать не из-за захватывающего сюжета или смелых фантастических прогнозов автора, а ради того,…
The biometric lock in Devolutions Password Hub for iOS before 2021.3.4 allows attackers to access the application because of authentication bypass. An attacker must rapidly make failed biometric authentication attempts.