Продолжение цикла. До этого были базовые цифры и анонс 5 архитектур. Теперь - что сломалось, как чинили, что узнали. Читать далее
Вы в разных городах, любимого человека физически нет рядом, а общий снимок хочется так, что аж сводит. Или на групповом фото у тебя удачное лицо, но друг моргнул. Или ты ведешь блог и тебе нужен чистый кадр «До/После» по ремонту или фитнесу, а не кривой коллаж из двух картинок встык. Раньше это решалось Фотошопом и парой часов возни со слоями. В 2026 году хватает двух исходников, одного описания - и нейросеть сама сведет свет, тени и перспективу так, что шва не видно или видно? Проверяем... Читать далее
Систему менеджмента качества на предприятии часто воспринимают слишком узко: как набор обязательных процедур, журналов, форм, регламентов, протоколов, подписей и документов для аудита. В такой логике СМК существует рядом с реальной деятельностью предприятия: производство…
«Моя игра, моя игра, Она мне принадлежит и таким же, как и я. Моя игра, моя игра, Здесь правила одни, и цель одна.»Предаваясь размышлизмам на стыке впф, этологии, менеджмента, преподавания и теории игр, я пришел к выводу, что разные люди(или же агенты) играют в разные…
Не так давно, я наконец выложил на github свой фреймворк cruzo – https://github.com/MaratBektemirov/cruzo. Сам фреймворк писался где-то с 2020г, в свободное от работы время. Причем большую часть времени я потратил на шаблонизатор с реактивными значениями.Я хотел сделать минималистичный, но в то же время…
Мои постоянные читатели знают, что ранее я не раз затрагивал на Хабре тему скрытой массы и поиск гипотетических частиц или объектов, из которых может состоять тёмная материя. Базовый минимум о тёмной материи на русском языке изложен в отличной книге Йостейна Кристиансена…
Я изучил записные книжки шести писателей-классиков и обнаружил, что ни один из них не вёл "систему управления знаниями". Их тетради были хаотичны, а сам подход не навязывал структуру. В результате исследования я сделал свою полноценную "тетрадь писателя" на Go в 3253 строки с нулём фреймворков и минимумом зависимостей. Под катом — пространное эссе о том, почему "удобно" и "просто" — разные вещи. Читать далее
Когда прихожу Я и показываю как надо, игнорировать изменения уже не получается, во-первых, это невозможно развидеть, во-вторых, это до гениальности просто, чтоб не сделать и не получить премию. Читать далее
Для того чтобы нарисовать то, что понравилось бы и тебе самому, и другим, нужно воображение и вдохновение. Но влиять на оба эти процесса напрямую сложно: они, как правило, дают о себе знать самостоятельно. А вот когда это происходит — главное не упустить момент. От пикселя к пикселю
Почему одни люди точнее прогнозируют будущее, чем другие? Дело не только в интеллекте или объёме информации. Главное преимущество суперпрогнозистов - байесовское мышление: новая информация не отменяет базовую вероятность, а лишь корректирует её. Канеман и Тверски показали, что мы склонны игнорировать базовые вероятности и переоценивать яркие сигналы. Как это работает - на примере проектов двух крупных ИИ игроков. Читать далее