Хабр, Привет! Пожать заветную сотку, добрать белка, закрыть углеводное окно и просто попозировать после тяжелой потной тренировки — всё это не пустые значимые вещи для любого посетителя зала, который старается держать режим. Спортпит сейчас — это какая‑то…
На рынке SEO‑продвижения давно гуляет заблуждение, что нужно создавать как можно больше целевых страниц. Точнее когда‑то давно это не было заблуждением, но уже давно им стало. Логика простая — трафикоемкость * количество = трафик. Продвиженцы часто…
Всем привет, меня зовут Михаил, я работаю senior Java/Kotlin разработчиком в ОТП Банке. В свободное от работы время я занимаюсь менторством. Ко мне приходят разные люди: кто-то уже работает на проекте, кто-то только учится.Сейчас, в эпоху ИИ, найти информацию стало куда легче, чем раньше.…
Цель статьи — показать проблемы при разработке SDK и попробовать найти архитектуру, которая минимизирует проблемы управления памятью, упрощает биндинги для разных языков и сохраняет производительность.В этой статье мы порассуждаем о поиске некоего «универсального» SDK (Software Development Kit), который бы всем нравился, как новогодняя ёлка. Читать далее
Тема эффективности в IT не теряет актуальности, и обсуждения последнее время становятся только горячее. Несмотря на зрелость индустрии в целом, кажется, до сих пор нет единого и стандартизированного понимания о том, что считать по-настоящему эффективной работой. Для многих…
Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл, я разработчик СХД в YADRO и ML-энтузиаст, автор книги "Hands-on Machine Learning with C++". Я заметил, что роль С/С++ в экосистеме машинного обучения трансформируется прямо сейчас. Чтобы понять, какое значение язык играет в развитии ML, мы поговорим о классическом…
Как README превращается в PR-актив: структура, нарратив, quickstartКогда кто-то впервые сталкивается с техническим продуктом, он открывает репозиторий. Инфлюенс, которому прислали питч, инвестор после дежурного «посмотрите наш продукт» делает то же самое, и разработчик, который…
Всем привет!Хочу рассказать историю одного проекта, который начался более пяти лет назад с создания мешевых аватаров для Second Life, а спустя годы неожиданно привёл меня к разработке ИИ‑агентов, способных жить и взаимодействовать с пользователями внутри виртуального мира.Но эта статья не столько про бизнес или метавселенные, сколько про инженерные задачи, которые пришлось решать на стыке игровых миров и современных языковых моделей. Читать далее
19 июля 2024 года в 04:09 UTC CrowdStrike выкатил обновление контентного файла для своего антивируса Falcon Sensor. За следующие 78 минут 8,5 миллиона Windows-машин по всему миру ушли в бесконечный BSOD-loop. Встали аэропорты (>5000 отменённых рейсов только в США), больницы, банки, биржи, 911-диспетчерские.
Привет, Хабр! Меня зовут Антон Фоломкин, я SDET-инженер в Orion soft. В этой статье я хочу поделиться опытом формирования экспертизы в тестах, которая называется SDET. Проблема качественного тестирования стоит сегодня достаточно остро. Все мы видим сырые продукты, невыловленные баги в…