То, что первый блин студии Cyberia Nova был комом, думаю ни для кого не секрет. «Смута» оказалась красивой историчной декорацией, симулятором пустых пространств, но явно не полноценной Action-RPG. Она вышла сырой, недопиленной и с откровенно дилетантской озвучкой. Но стоит отдать должное…
Картинка — Youtube-каналы: Tobi, StuckAtPrototypeРано или поздно каждый, интересующийся электроникой, начинает задумываться о своём проекте и практически сразу упирается в вопрос: где и как производить изделия? И каждый решает этот вопрос по-разному.Так как эта тема мне тоже весьма близка, и…
В этой статье — 7 процессов, без которых не обходится ни одна команда — от коммуникации с подрядчиками до онбординга новичков. Показываю, как за 10 минут переложить их на канбан-доску так, чтобы в разы повысить эффективность команды. Читать далее
Нужно ли писать сопроводительные письма? Одни говорят, что да обязательно, другие, что их никто никто не смотрит. Но говорить это одно, а делать другое. Мы в Хекслете решили выяснить, а как оно происходит на самом деле. Для этого мы опросили больше сотни разработчиков и рекрутеров, собрали все вместе, проанализировали и записали это видео, где все разложено по полочкам. Приятного просмотра, не переключайтесь. Читать далее
Самопал ЧПУ - это мой домашний проект программы для управления станком, которым пользуюсь уже давно, поэтому основные баги выловлены. Раньше он был выложен на форуме cnc-club.ru, но поскольку форум закрылся, решил написать статью. Код проекта и собранный бинарник можно посмотреть на гитхабе. Читать далее
Современная вычислительная техника в разы превосходит ту, что была десятки лет тому назад. Данный технологический прогресс не является чем-то удивительным, а лишь показывает, что совершенствование не имеет предела (по крайней мере, мы его пока точно не достигли). Одной из…
«Поставьте, пожалуйста, исполнителей в задачах»«Залогируйте время»«Почему мы не успеваем по спринту?»«У нас горит план на год!»Вы управляете разработкой и узнали свою команду в этих фразах? Привет! Меня зовут Артем Герасимов, я владелец продукта SimpleOne SDLC. Недавно мы записали…
Привет, Хабр! Меня зовут Артём. Я руковожу группой Scala-разработчиков в компании "Криптонит" и веду Scalabook — русскоязычную базу знаний по Scala и функциональному программированию. В ней можно найти другие мои статьи-инструкции, а также примеры кода. В этой статье предлагаю обсудить циклы и связанные с ними спорные моменты. Читать далее
На связи Георгий, аналитик SoftMediaLab. В этот раз хочу поделиться опытом создания ИИ-агента для оценки на пресейле. Инструмент вырос из желания упростить участие разработчиков и ускорить процесс. Это настоящая боль — выдернуть разраба из проекта, чтобы тот отключился от боевой задачи и посмотрел на какой-то запрос... Читать далее
Недавно мы в Beeline Cloud рассказывали о необычных визитках, способных наглядно продемонстрировать инженерные навыки владельца и служить уникальной запоминающейся «раздаткой». Сегодня мы подобрали несколько аналогичных проектов — разумеется, open source. Это — LED-визитка с плещущимися огоньками, карточка-тренажёр для QA-инженеров и миниатюрная плата-визитка с ретроиграми. Читать далее