Фонд ReactOS Deutschland eV заключил контракт с одним из участников сообщества и разработчиком проекта, Карлом Дж. Бялоруцким. Он начал участвовать в проекте внеся несколько улучшений в оболочку ReactOS. В мае 2024 года он вступил в основную команду разработчиков, а в марте 2025 года возглавил выпуск релиза ReactOS 0.4.15 после того, как предыдущий релиз-менеджер не смог продолжить работу над проектом. В мае 2025 года с ним был заключен контракт, рассчитанный до августа 2025 года. Читать далее
Раскрываем Docs as Code: как этот подход меняет создание документации, какие инструменты стоит изучить в первую очередь, и с чего начать внедрение. Читать далее
Управлять потоками в C для каждой мелкой задачи — это боль. ???? Даже самые простые задачи вынуждают возиться с k_thread_create, ждать завершения, чистить ресурсы — и всё это превращает твой код в бесконечную головную боль. ????К счастью, в Zephyr OS есть спасение — Thread Pool: набор заранее выделенных потоков, которые берут задачи из очереди и выполняют их без лишнего мусора. Этот подход экономит ресурсы, время и твою нервную систему. Читать далее
Mamba — революция в обработке длинных последовательностей! Mamba — State Space Models vs трансформеры, что лучше?! Читать далее
В новом выпуске понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке, разбираем большую ложь чистой архитектуры, смотрим на рост цифровой веры и многое другое. Заходите! Читать дальше →
Мы живём в мире, где очень многое можно автоматизировать: так, разработчики пишут чистый код и разворачивают его нажатием одной кнопки, а следить за метриками можно в real-time. Казалось бы, идеально… Тем не менее иногда проекты рушатся, продукты буксуют, но никто не понимает почему…
Игровая индустрия любит, когда про нее говорят через ключевые имена. Так, например, Сигеру Миямото неразрывно связан с Марио и приключениями Линка, имя Кена Левина в обсуждении не обходится без упоминания Bioshock, а разговор о Resident Evil нельзя вести без хотя бы вскользь уточнения, что
Привет, я Дима и хочу сделать полноценный стартап за 100 дней, а именно нескучное приложение для похудения. У меня за плечами опыт создания приложения с 20 МЛН установок и номинацией «Приложение года» от Google. Смогу ли я повторить успех — покажет время, а пока буду делиться процессом создания, инструментами и походами, которые сам использую. Читать далее
В прошлой части добавили расширение M (умножение и деление), теперь будем собирать под ПЛИС Cyclone IV. При попытке собрать проект Quartus говорит, что с асинхронной памятью работать не будет, поэтому заменяем её на синхронную, и это сразу приводит к серьёзным последствиям. Читать далее
Исследователи Sakana AI разработали Text-to-LoRA (T2L), гиперсеть, которая динамически генерирует веса Low-Rank Adaptation (LoRA) для больших языковых моделей на основе описаний целевых задач на естественном языке. Этот метод обеспечивает эффективную адаптацию без предварительной настройки (zero-shot), превосходя установленные базовые показатели и достигая производительности, сравнимой с тонко настроенными адаптерами на ранее не встречавшихся задачах. Читать далее