Когда работаешь в B2B, быстро понимаешь: выигрывает не тот, кто «продает коробку», а тот, кто помогает клиенту зарабатывать больше и тратить меньше. Маркетинг здесь предельно прагматичен: сперва — понять реальные боли и ограничения целевого рынка, затем — убрать их так, чтобы…
С последней публикации «Дизайн дисфункция 2» прошло всего пару дней, но тема «шаблонизации мышления» полностью захватила мои мысли: ни работать, ни спать, ни развлекаться. Все, что меня интересует — на сколько далеко можно зайти задаваясь вопросами «зачем» и «почему», и что из этого может получиться. А давай кропним видеопоток, а давай еще и выбросим заголовок… Читать далее
Продолжаем рассматривать вопросы, связанные с проработкой архитектурных решений в области цифровизации предприятий.Сталкивались ли Вы с ситуацией, когда ИТ проект, в котором задействована сильная команда разработчиков, в конечном счете выпускает программный продукт, не…
В Ситидрайве Kubernetes обновляют регулярно — инфраструктура большая, и актуальность версий критически важна. После апгрейда до версии 1.29.15 один из GPU-узлов внезапно «забыл» о своей видеокарте, и нам пришлось срочно искать решение. В этой статье я расскажу, в чём была причина бага и как Time-Slicing помог повысить утилизацию GPU. Статья будет полезна всем, кто работает с GPU в Kubernetes и хочет избежать подобных сюрпризов в продакшене. Читать далее
Мнение пользователей о продукте — основное мерило качества работы всей команды. В каждом спринте мы делаем все возможное, чтобы подготовить стабилизированный и соответствующий ожиданиям пользователей релиз. Хотя баги — часть нашей профессии, неприятно узнавать…
В Android 13 Google представил новую «фишку»: predicitve‑навигация. Это API позволяет пользователю «посмотреть» на какой экран он вернется, не выполняя непосредственно возврат. Подобный функционал довольно давно есть в iOS и, например, в Telegram на Android. Теперь же данный…
Всем привет! Меня зовут Артём Матюшечкин, я менеджер разработки из команды Толк.ИИ в продукте Контур.Толк — это сервис для общения и работы. Наша команда сделала суммаризацию, обновила и ускорила сегментацию виртуальных фонов, внедрила шумоподавление в продукт. В этой статье поделюсь опытом управления такой командой, которая пыталась одновременно уместить в себе требования бизнеса и технологий. Читать далее
Приветствую, глубокоуважаемые! Мы будем делать угломерную гидроакустическую систему на основе антенны из 4 (четырех) приемников и при ее помощи определять угол прихода сигнала. Конечно, в предельном случае хватило бы и двух - как у всех живых существ, но чтобы добиться приемлемого результата с двумя "ушами" нужен хотя бы рептильный мозг, а у нас нет никакого. Поэтому качество будем компенсировать количеством - это распространенная практика в природе, социальной жизни и технике. Начать погружение!
Помимо этого, разумеется, заглянем внутрь системного блока. Заглянем?Эта статья — про компьютер времён «инжалид дежице». В определённом смысле уже по этому, на первый взгляд, бессмысленному набору букв можно определить эпоху, к которой относится компьютер на картинке. В статье…
Искусственный интеллект — это уже не только чат-боты и генераторы изображений. Еще он помогает машинам анализировать обстановку, строить планы и справляться с новыми обстоятельствами. Недавно Google DeepMind представила демонстрацию thinking robotics AI — интеграцию моделей Gemini 1.5 в…