Недавно я завершила обучение на курсе от Google по программе Управление проектами Поэтому я решила подготовить цикл из шести статей, в которых постараюсь передать ключевые идеи курса для русскоязычной аудитории.Курс состоит из шести разделов, и каждая статья будет охватывать один раздел. Вот их список: Читать далее
Привет, Хабр! Я Александр Зырянов, проектный менеджер TMS с открытым исходным кодом TestY. Сразу о главном: выложили в open source версию TestY 2.1. Во-первых, подвезли любимую фичу всех разработчиков — темную тему. Дочитайте до конца, чтобы посмотреть, как выглядит интерфейс различных…
Продолжаем разговор об исторических, практических и теоретических улучшениях восьмибитных игровых приставок типа «Денди», она же Famicom в Японии, Nintendo Entertainment System в США и Европе, и «любое-безумное-название» в Китае. В прошлый раз мы рассмотрели базовые вещи: что вообще можно…
Привет, Хабр! Как думаете, что на этом фото? Нет, это не современная урбанистика или галлюцинации нейросетей. Это фотография... концертного органа изнутри. Предлагаем отвлечься от архитектуры ПО, инфраструктур, нейронок и погрузиться в архитектуру музыкальных инструментов. Читать далее
Продолжаю рассказывать об опенсорсе в России — стратегиях и опыте развития российских организаций на базе открытой разработки. На этот раз на связи команда Аэродиска, которая делится историей запуска своего первого открытого проекта.В интервью поучаствовали сразу несколько специалистов компании, поэтому рассказ получился подробный и разносторонний. Мы поговорили об особенностях открытой стратегии и ключевых возможностях Open vAIR — решения, лежащего в её основе. Читать далее
В этой статье я хочу познакомить вас с байесовским иерархическим моделированием — гибким подходом, который автоматически объединяет результаты нескольких подмоделей. Этот метод позволяет оценивать эффекты на индивидуальном уровне путем оптимального объединения информации из различных групп данных с помощью байесовского вывода. Это особенно полезно, когда данные наблюдений для некоторых объектов ограничены, но эти объекты имеют общие характеристики или поведение с другими объектами. Читать далее
Индустрия ИИ продолжает выдавать релизы с завидной регулярностью, но некоторые из них оказываются с сюрпризом (даже для их создателей). Google устроила традиционное I/O-шоу с прорывным Veo-3, Anthropic порадовала новыми Claude 4, которые умеют работать часами, но иногда пытаются копировать…
В этой статье мы расскажем о нашем опыте совмещения серверной инфраструктуры на основе oVirt с компонентами OpenStack, наших мотивах для этого решения и тех сложностях, с которыми мы столкнулись во время реализации этой задачи. Читать далее
Сегодня на просторах интернета можно изучить интересные статьи о реализации современных HR-проектов, обучающих технологичных платформах, необычных деловых играх (они же – бизнес-симуляции, квизы, кэмпы и многое другое) и получить много креативной информации. Для HRD эти статьи и…
Привет! Меня зовут Александра, я ASO & ASA-менеджер и автор Телеграм канала Заметки ASO. В этой статье покажу, как поменять скриншоты для iOS-приложения в App Store без добавления билда или публикации новой версии приложения. Читать далее