Говорят, что в иностранных вузах это отдельный предмет — Persuasive Design, Persuasive Technology. Не знаю, не проверял, но, видя, насколько это мощный инструмент разработки, охотно в это верю. Сталкиваясь всё больше с этими технологиями во всех сферах, где я работаю, пришлось посвятить их…
С развитием технологий архитектурная визуализация значительно изменилась, и 3D модели стали неотъемлемой частью процесса проектирования и согласования объектов. В последние годы требования Москомархитектуры все больше ориентируются на использование цифровых технологий,…
В этой статье я поделюсь практическим опытом запуска научно-популярного проекта по ботанике.Это реальный кейс, который я формирую в режиме реального времени: как из идеи вырастить работающий продукт, как устроен процесс стратегической подготовки и какие первые шаги стоит…
Привет! Я Сергей Кляхандлер, senior DS-инженер в команде LLM Авито. В статье рассказываю, как мы разработали ML-модель, которая автоматически генерирует описания для объявлений из категории Одежда и Обувь. Подробно расписываю, откуда мы брали данные для обучения, какую архитектуру использовали и как тренировали модель. А в конце говорю про важную часть работы — фейлы.Статья будет полезна DS-инженерам, которые работают с мультимодальными LLM-моделями. Читать далее
Как мы с вами усвоили из прошлого урока, основная задача функции Hires.fix – не увеличение разрешения изображения, а улучшение качества мелких деталей финального изображения без изменения композиции.Важно отметить, Hires.fix работает более эффективно, если с улучшением деталей вы…
Мне надоело заполнять повторяющиеся формы официальных документах, сверять правильно ли я заполнил каждое поле и придумывать формулировки к для меня очевидным вещам. Поэтому я захотел поручить ИИ сделать это за меня, скормив ему файлы откуда он должен брать информациюTLDR: Исходный код... Читать далее
OLMo — моделька от AI2, разработанная учёными для учёных. Если вы занимаетесь экспериментами над нейронками, это идеальный вариант: весь код и данные, необходимые для тренировки, открыто лежат на GitHub. Более того, выложены даже промежуточные чекпоинты, с очень высокой…
Проекты ломаются, иногда очень коварно. Крупные компании используют различные подходы, чтобы обеспечить наблюдаемость, покупают дорогие сервисы, нанимают SRE-инженеров. Но если проект небольшой, условный телеграм-бот, многие решения по мониторингу могут быть избыточными. Перед…
Представьте: вы создали Telegram канал, наполнили его уникальным контентом, но подписчиков всё ещё мало. Вы часами публикуете посты, экспериментируете с форматами, а аудитория растёт медленно. Знакомая ситуация? Встроенный поиск Telegram не всегда помогает найти нужные каналы, а…
Буквально вчера дочитал «Игры. Ключ к их значению» Фридриха Юнгера и задумался: Почему старые эссе, статьи и книги по гейм-дизайну (или темы около), вроде «Homo Ludens» Йохана Хайзингера, кажутся мне более глубокими, чем многие современные бестселлеры?Эти труды написаны задолго до…