Nemotron-H реализует гибридную архитектуру Mamba-Transformer, где большая часть слоёв – это слои SSM (Structured State-Space Model) Mamba-2, а небольшая доля – классические слои самовнимания (self-attention) трансформера, чередующиеся с полносвязными слоями (FFN). Структура модели продумана таким образом, чтобы…
JetBrains объявили о переходе PyCharm к единой модели распространения. С релизом 2025.1 обе редакции — Community и Professional — объединяются в один продукт. Команда Spring АйО не могла пройти мимо данной новости. Теперь при установке вы сразу получаете доступ ко всем Pro-функциям на один месяц. По его истечении можно продолжить использовать базовые возможности бесплатно или приобрести подписку на Pro-версию (что невозможно для пользователей из РФ). Читать далее
Вы думали, что путь от Senior Developer до Tech Lead — это всего лишь прибавка к зарплате и новый пункт в резюме? Увы. Техлид - это не только про разработку, но и про управление командой в штормовые времена, сохранение продукта в моменты кризиса, а еще про самодисциплину и менеджмент.От вас будет зависеть не только качество кода, но и весь проект.Как стать техлидом, наладить процессы, прокачать свои софты и установить контакт между разработкой и бизнесом я расскажу в этой статье Читать далее
От пет-проекта в продукт: мой гайд по превращению GitHub-репозитория в востребованное решение. Разбираем запуск для русскоязычных проектов на Product Radar — разбором ошибок, которые убивают трафик, и тактиками для первых платящих пользователей. Запустить и не сгореть
Выбор процессора в 2025 году — то еще испытание для нервной системы. С одной стороны, AMD и Intel продолжают радовать нас новыми архитектурами и обещаниями прироста производительности на десятки процентов. С другой — ценники на топовые модели заставляют вспомнить времена дефицита…
Привет! Меня зовут Валерьян Брунин, я CEO компании ILAVISTA. Мы более 10 лет разрабатываем продукты и MVP стартапов под ключ на аутсорсинге. Иногда мы тестируем гипотезы, и из этого рождаются полезные мини-продукты. Но фокус нашей команды — это клиентские решения. Поэтому я решил…
С каждым новым спринтом кажется, что ты просто двигаешь тикеты по доске?Не только тебе. Когда задачи теряют смысл, проект буксует, а мотивация тает где-то между дейликом и очередными «небольшими изменениями — вот здесь, здесь и здесь», возникает закономерный вопрос: где же те…
ЧАСТЬ 2В первой части мы рассказали, зачем вообще взялись за автоматизацию технического скрининга и к чему это привело. Теперь пришло время поговорить о том, что происходило дальше.В этой статье — разбор сопротивления, которое нас ждало после вывода нашего продукта автоматизированного технического скрининга jumse.ru на рынок. Читать далее
История игростроения – захватывающая и многогранная тема, за долгие годы обросшая мифами, стереотипами и интересными историями. Конец ХХ века, эпоха расцвета игр и становления многих жанров, особенно богат на такие вещи.В этой статье мы познакомимся с некоторыми интересными образцами технологий, применявшихся в геймдеве с 1980-х до конца 1990-х годов. И своими глазами увидим, какими тернистыми путями шли разработчики к тому, чтобы воплотить свои мечты. Читать далее
Привет! Я — Настя Самсонова, старший специалист по обучению и развитию в Selectel. В последние годы T-shaped специалисты становятся все более востребованными на рынке труда. Они умеют решать разноплановые задачи, говорить на одном языке с другими командами и быстро адаптироваться к…