Недавно моя ученица посетила пафосную конференцию в Москве, с трибуны которой важные люди вещали о том, что ИИ заменит методистов, педагогов, рекламщиков: программы сами будут собирать учебные курсы и настраивать их продвижение, педагог в качестве говорящей головы будет не нужен, а люди будут самообразовываться.Мне стало интересно, а так ли это на самом деле, и почему эти идеи так широко и публично озвучиваются? Читать далее
Вторая глава из цикла "Введение в ПЛИС". В ней мы переходим от общих понятий к практике — начинаем изучать язык Verilog, его базовые конструкции и принципы проектирования. Материал остаётся доступным для новичков, но потребует больше внимания к деталям. Читать далее
Некоторые люди предпочитают пользоваться не только облачными сервисами, но и запускать LLM у себя дома. Например, так можно запустить дообученные модели без цензуры, или не посылать в облако свои личные документы. А то и запускать бесчеловечные эксперименты над LLM так, чтобы…
В данной заметке рассмотрю неочевидные приемы организации циклов при написании типов. И применю предложенный подход для утилиты типа, создающей шаблон строкового литерала заданной длины.Старался сделать доступным для широкой аудитории. Хотите знать больше?
Скорочтение — это не про то, чтобы глотать страницы книг. Обучение — это не про курсы. Архитектурное мышление — это не про чертежи систем.В этой статье я расскажу, как скорочтение, обучение и архитектурное мышление на самом деле говорят об одном и том же: о построении…
¹Но это не точно. Мы не сравнивали, конечно. Но крайне вероятно, что действительно самый быстрый. И вообще, он ещё не в машкодах.У нас был 6502-й, алгоритм Брезенхема, самый нелепищный и несуразный графический ускоритель и немного переключаемых страниц…
Как не оказаться «Барби»/«Кеном» в комнате с «Опенгеймерами»?Привет, Хабр! Меня зовут Антон Смирнов, я веду телеграм канал Аналитика сегодня, вот уже более 8 лет руковожу различными командами разработки и я тот самый человек, который приходит к разработчику с задачей «ну ты там…
Чуть больше двух лет назад, мой читатель с DTF подарил мне PlayStation Vita после сеанса купания и сдачи в трейд-ин. Изначально консоль была почти рабочей: после замены дрифтующих стиков, я с удовольствием играл в игры и временами откладывал консоль в коллекцию. С момента последней…
Можно ли научить Python рисовать? Эта статья — не сухой туториал, а настоящая история экспериментов с генеративным искусством. В ней рассказывается о создании цифровых картин с помощью случайностей, математики, шума Перлина и любви к визуальному абсурду. Много кода, немного философии и никакой нейросети — только чистый Python и жажда выразительности. Читать далее
Scriptable Render Pipeline (далее SRP) в Unity - это бескомпромисная свобода и производительность по сравнению с универсальными, но слишком громозкими URP и HDRP. Результат? Noesis Render: кастомный пайплайн с декалями, продвинутым AO, поддержкой DLSS и FPS которые упираются в процессор. В первой части я обсужу общее состояние SPR и выбор лучшего пути рендера. Читать далее