Hub-and-Spoke на Huawei или как подружить между собой площадки с разными IGP Недавно на простороах интернета попались гайды по настройке Huawei. В основном для начинающих, но поскольку давно было желание поработать с этим вендоров, то почему бы не попробовать, но для того чтобы это было более интересно решил немного усложнить и собрать свою лабу. Если интересно, что из этого вышло, добро пожаловать под кат. Интересно? Поехали!
на основе июньского отчета KPMGдля первых лиц и ключевых стейкхолдеров измененийKPMG, как и все большие консалтеры, не может упустить сильный тренд и позиционирует Агентный ИИ как следующий значительный технологический сдвиг после генеративного ИИ.Классификация TACO, предложенная KPMG, является не просто технической таксономией, а стратегическим инструментом, который помогает бизнесу выстроить осмысленный и поэтапный план внедрения агентного ИИ. Читать далее
BirdCLEF+ 2025 — очередная часть ежегодного соревнования от Cornell Lab of Ornithology по распознаванию звуков дикой природы. В этом году участникам предстало предсказывать целевое животное на коротких фрагментах записи, балансируя между качеством моделей и жёсткими ограничениями железа. Разобраться в псевдолейблинге...
Вторая часть посвящена проблеме адекватности обоих двойников и путей её решения. Именно неадекватность модели – это основная преграда, о которую спотыкаются практически всё, выдаваемое сегодня за «Цифрового двойника». В первой части [DT1] были рассмотрены проблемы…
В этой статье мы погрузимся во внутреннее устройство Claude Code - агента для помощи в разработке от Anthropic. Мы проанализируем его с точки зрения архитектуры, рассмотрим доступные инструменты и разберем системные промпты, которые определяют его поведение. Читать далее
Старение — это сложный процесс, связанный практически со всеми заболеваниями. Понимание молекулярных изменений, лежащих в основе старения, и определение терапевтических мишеней для лечения возрастных заболеваний имеют решающее значение для увеличения продолжительности…
Я занимаюсь разработкой уже 10 лет, большую часть времен... Так, это из прошлой статьи. Давайте заново.Я играю в игры уже 27 лет, большую часть времени играю один, но пару раз в неделю собираюсь играть с друзьями и каждый раз, чтобы собраться, нужно пройти 10 круг опросов: кто, когда, во сколько, на сколько, во что и 1001 другой вопрос. В какой-то момент я понял, что больше так жить нельзя и решил использовать свои навыки программиста, чтобы решить эту проблему. Читать далее
Я более 17 лет работаю «цифровым» страховым агентом и изучаю не только новые модели страхования и технологические стартапы (раз, два) в данной области. Но сегодня хотел бы поднять еще одну релевантную тему — посмотреть на развитие инициатив, связанных с «пешеходизацией»…
Привет! Хочу поделиться опытом работы с агентом в Replit — тем самым GPT-помощником, который вроде как всё делает за тебя. Я сел попробовать, думал, сейчас он мне всё напишет, и я за пару дней выкачу MVP. Всё так и вышло, но есть нюансы. Особенно когда речь идёт про стоимость, архитектуру и тот самый вайб-дебаггинг. Читать далее
Я уже делал серию постов об истории flash-игр (раз, два, три), а сейчас пришла пора рассказать как я сам оказался в этой индустрии.Ещё после поступления в ИТМО я решил, что не мешало бы поизучать какую-то модную на тот момент технологию, и купил в переходе диск “Самоучитель по Flash MX”. А