Органы, конечности, придатки и другие сложные ткани обычно быстро разлагаются, когда их отделяют от организма-хозяина. На протяжении многих лет биологи добивались определённых успехов в поддержании их жизнеспособности вне организма — от этого зависит трансплантация органов…
За последние несколько лет мне довелось управлять не только командами разработки, но и более широкими контурами delivery: программами, портфелями инициатив, процессами поддержки, эскалациями и крупными изменениями в продукте.И чем больше становился масштаб, тем чаще я сталкивался
Как на маршрутизаторах с Cisco IOS XE типа ISR4000 C8200, объединить в один L2 сегмент, порт на шасси и на NIM карте. Редкий, но интересный кейс. Описывается настройка Bridge-Domain и некоторые неочевидные вещи. Читать далее
За свои первые каникулы в колледже, вдохновившись Satisfaction75, я создал устройство, которое назвал Dissatisfaction65 — беспроводную клавиатуру формата 65%. Не помню, почему конкретно, но, изготовив несколько проводных клавиатур, мне хотелось попробовать собрать самодельную беспроводную.…
Каждый разработчик на .NET сталкивался с этим. Всё работает быстро, но иногда случается внезапный фриз. Игра проседает с 60 до 30 FPS на секунду. Сервис отвечает на запрос 100 мс вместо обычных 10. UI дёргается.Виновник — Garbage Collector.Когда GC решает собрать мусор, он останавливает все потоки приложения (Stop-The-World). Для игр и real-time сервисов это катастрофа.Стандартные коллекции .NET создают мусор везде: Читать далее
После первой части в комментариях развернулась бурная дискуссия. Стало интересно, какие из аргументов подтверждаются данными. Читать далее
В рамках данной статьи предлагается погрузиться в математику оценки коэффициента шума (КШ) сигнальным методом через отношение сигнал-шум (С/Ш или SNR), извлечь ряд интересных и полезных моментов, связанных с собственными шумами приемных устройств. Рассмотрены вытекающие методологии оценки КШ из основной методологии. Читать далее
Статья написана в продолжение предыдущих материалов:Часть 3. Фотон4D. Проектируем апгрейд действующей системыЧасть 4. Скорость света — технические деталиВ настоящее время мы познаем и ощущаем окружающий нас мир в трех измерениях. Большинство явлений полностью изучено и…
В real-time играх и серверах часто возникает задача: из N объектов нужно выбрать K лучших, чтобы обновить их в этом кадре. Читать далее
(с) На дворе непростой 2026, по всему миру волнами идут нехорошие события, что отражается и на нашем родном ИТ: массовые сокращения, повальное урезание бюджетов, закрытия и банкротства компаний. На фоне этих печальных событий, многие (даже опытные и достойные) сейчас…