Недавно мы включили в свое портфолио PT Cloud Application Firewall – облачный межсетевой экран для защиты веб-приложений. Расскажем о возможностях сервиса и продемонстрируем его работу на вебинаре 11 марта в 11:00. Приходите! Читать далее
Это интригующая история о том, как исследователи с помощью грамотного использования фильтров Блума смогли в 10 раз ускорить аналитические запросы в SQLite. Ниже я приведу свой краткий обзор работы «SQLite: Past, Present, and Future (2022)», и объясню некоторые внутренние особенности баз данных, включая механизм реализации соединений. Читать дальше →
Каждый отдельно взятый человек – уникальная, самостоятельная личность. Тем не менее, у любого из нас есть набор паттернов поведения – своеобразных уязвимостей и бэкдоров в психике. Умело манипулируя ими, психолог с навыками социальной инженерии (или, например, обыкновенный…
https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-5871-1
Почти весь код, который я пишу из интереса, написан на Rust. Это не потому, что мне нужна высокая производительность, хотя, это безусловный плюс. Я пишу много на Rust, потому что на нем приятно писать. В Rust есть много всего, что может понравиться, помимо быстрой работы без ошибок сегментирования. Вот несколько моих любимых особенностей. Обратите внимание, что они ни в коем случае не являются уникальными для Rust! В других языках есть похожие комбинации возможностей. Читать дальше →
Каждый, кто пытался построить даже самую простую модель машинного обучения, знает, сколько всего нужно учесть: сбор данных, предобработка, выбор алгоритма, подбор гиперпараметров, оценка качества… Это большой объем рутинных задач, но есть и хорошие новости: их можно…
Привет, я — Олег Рогов, руководитель фронтенд-разработки. В статье рассмотрю, почему искусственный интеллект (ИИ) галлюцинирует и как с этим бороться. С развитием ИИ больших языковых моделей перед пользователями встает вопрос о достоверности информации, которую они…
Что делать, если вы создали свою игру, и она отлично продается? Конечно же, выйти на новые рынки и заявить о себе. Но для этого игру нужно локализовать. Именно на этом этапе у разработчиков возникает много сложностей.В этой статье мы с командой студии локализации Start Localize хотим обсудить несколько сценариев локализации вашей игры и показать процесс на реальном примере. Надеемся, что наш материал ответит на все ваши вопросы. А если нет — будем ждать вас в комментариях! Читать далее
Изначальной моей задачей было получить сеть на базе протокола IPv6, где клиенты могли по желанию отказаться от использовать IPv4. Задача оказалась не самой тривиальной. В процессе поиска решения наткнулся на очень полезную заметку, которая по сути вобрала в себя всё то, что мне удалось выяснить. Представляю вашему внимаю перевод этой статьи с моими дополнениями по поводу настройки подобной сети на практике. Читать
Для айтишника, да и не только, умение быстро набирать на клавиатуре важно. По сути это один из базовых навыков, потому что набирать придется много, так или иначе. И чем быстрее скорость набора и меньше совершенных при этом ошибок - тем выше будет эффективность (или не будет, если не