Современные приложения требуют высокой скорости работы с данными, гибкости и масштабируемости — но реляционные базы данных не всегда соответствуют этим требованиям. NoSQL-решения предлагают альтернативные подходы к хранению информации, оптимизированные под разные задачи: от…
Добрый день! Меня зовут Михолап Константин. Работаю в небольшом операторе связи инженером, а вот в каком уже поймете по AS и страничке в PeeringDB. В 2025-ом году никого уже не удивить наличием возможности визуализировать входящий трафик для разного рода ISP или ЦОД, поэтому возможно Вы…
Вы, наверное, уже слышали о ChatGPT. Может быть, вы использовали его, чтобы написать письмо, задать вопрос или даже решить спор за ужином. Но знаете ли вы, что существует целая наука о том, как получать наилучшие ответы от ChatGPT? Добро пожаловать в мир инженерии запросов – где правильно…
Нейросети помогают предотвращать аварии, оптимизировать процессы и повышать безопасность. Но путь от идеи до успешного внедрения часто оказывается тернистым. В этой статье мы расскажем, как нам удалось внедрить систему на основе нейросетей на действующем заводе, и с какими бюрократическими вызовами мы столкнулись. Читать далее
В этой статье я хочу поделиться результатом своих исследований в области моделирования систем управления двигателями переменного тока. В качестве объекта управления был выбран синхронный двигатель с постоянными магнитами PMSM (Permanent Magnet Synchronous Machine) как наиболее…
Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Брайана Гоетца “Valhalla — эпичный рефакторинг Java”, и сегодня мы публикуем вторую часть из трех. В первой части серии было рассказано об истории и причинах появления проекта Valhalla. Во второй части подробно разбирается вопрос о том, с какими фундаментальными сложности команда столкнулась на пути к решению поставленных задач. Читать далее
Большая новость – скорость передачи данных с наших МКА на Землю достигла 60-100 Мбит/с. Ее удалось зафиксировать после проведения ряда технологических улучшений методического и программного обеспечения миссии.Эти данные уникальные в мировом значении для кубсатов формата 3U. Мы…
Представим ситуацию. 2010 год, вы сидите за компьютером и играете в Counter Strike или Call of Duty. В самый ответственный момент игра начинает подвисать или вы застреваете в текстурах, из-за чего сливаете миссию. Обидно, но такое бывает по 10 раз в день, поэтому вы смиренно начинаете снова. А…
Представим ситуацию. 2010 год, вы сидите за компьютером и играете в Counter Strike или Call of Duty. В самый ответственный момент игра начинает подвисать или вы застреваете в текстурах, из-за чего сливаете миссию. Обидно, но такое бывает по 10 раз в день, поэтому вы смиренно начинаете снова. А…
Неважно, что вы разрабатываете, нужно учитывать, что всегда есть ограничения – права других лиц на интеллектуальную собственность: авторские права, патенты, товарные знаки. Они ограничивают использование определенных технологий, идей. Допустим, патенты предоставляют…