Мы подошли к заключительной части цикла статей, в рамках которого были разобраны аспекты расчета пробега транспортного средства по данным спутниковых систем и штатного одометра. Целью данного цикла являлось изучение причин расхождения между пробегом, зафиксированным…
• Космический аппарат НАСА «Юнона» наблюдает самое мощное вулканическое явление, когда-либо наблюдавшееся на луне Юпитера Ио• НАСА обнаружило строительные блоки жизни в образце породы с астероида Бенну• Луна не настолько уж «геологически мертва», как считалось ранее• Астрономы обнаружили 60-метровый астероид с шансами 1 к 83 столкнуться с Землёй в 2032 году• Астрономы нашли суперземлю в обитаемой зоне звезды, похожей на Солнце Читать далее
Привер, Хабр!В копилку статей про DeepSeek, которых здесь уже великое множество, хочу забросить ещё пять копеек в виде практического отчёта о инсталляции на Xeon, о котором меня попросили в комментариях к посту «Мануал по запуску полной модели DeepSeek-R1 локально...». Кому любопытно — может заглянуть под кат, ну а тем, кто уже выполнил упражнение по установке — вероятно будет совершенно неинтересно. Прикоснуться к ИИ
Привет Хабр! Меня зовут Алёна, я middle-продуктовый аналитик. В свободное время я рассказываю о реальных задачах аналитика и делюсь материалами для тех, кто хочет вкатиться в аналитику. В этой статье раскрываю тему поиска идей и примеров пет-проектов для старта в карьере. Читать далее
Привет, Хабр! С вами Ксения Бычкова и Ольга Султанова из отдела тестирования Рунити. В этой статье расскажем про пирамиду тестирования и как мы внедряли эту best practice в нашей компании. Читать далее
Исторические события оживают, когда технологии встречаются с искусством. Сегодня я хочу рассказать, как мы создавали иммерсивную 3D-панораму обороны Тулы (1941 г.) для Тульского Музея Обороны. Это был масштабный проект, который объединил историков, 3D-художников, программистов и режиссеров. Читать далее
В мире цифровых развлечений все стабильно. Только эта стабильность не похожа на покой. Спрос на устройства, игровую периферию и на контент всегда высок. Гейминг с каждым годом становится все популярнее. Статистика не даст соврать: игровые консоли продаются так же активно, как и…
Я люблю хорошо сделанный, стабильный и быстрый софт. Не только игры, мой любимый жанр — стратегии и неспешные ситибилдеры, главное, чтобы они были без тормозов, фризов и статтеров. Больше игр я люблю инструменты, которые помогают создавать игры и делать эти инструменты. Быстрые…
Привет! Меня зовут Борис Хасанов — ведущий сетевой архитектор в MWS. Работаю с сетями уже много лет, а последнее время занимаюсь сетевой телеметрией. Она помогет мониторить состояние сети облака в моменте.Это первая статья из цикла о трендах в развитии сетевой телеметрии и…
Привет, Хабр!Если вы писали на Java хоть раз, то знаете этот ужас — бесконечные геттеры, сеттеры, конструкторы, да ещё toString() и equals() на закуску. Одной только стандартной обвязки в классах моделей больше, чем самого кода.Lombok — это библиотека, которая берёт всё это бойлерплейтное безумие оставляет только чистую суть. Читать далее