Сейчас 2025-й год, и будущее, которое представляли себе писатели-фантасты, — наступило. По крайней мере, в части автоматизации производства и промышленной робототехники. Некоторые современные заводы проектируются с таким расчётом, что на конвейере будет минимальное количество людей, в идеале — ни одного. Читать дальше →
Прочитал тут недавно, что специалисты из Си-Ай-Эй создали (или создают) цифровых двойников мировых лидеров в целях прогнозирования их поведения в различиных геополитических реалиях Читать далее
Появление трансформеров и мультимодальных моделей превратило языковые модели из инструментов для узкоспециализированных задач в универсальные системы, способные решать широкий спектр проблем. Эти достижения повысили не только производительность, но и доступность ИИ,…
Не часто Spring разработчикам нужно разрабатывать админки, но когда нужно… Встает вопрос, какую технологию для этого выбрать. Неплохим решением может стать фреймворк Vaadin, или платформа Jmix, которую тоже разрабатывает наша компания. Языковая преемственность и возможность писать…
На Java пишется огромное количество серверного кода. Отсюда следует, что написанные на ней веб-приложения должны быть устойчивы к специальным уязвимостям. И эта небольшая статья как раз про один из способов борьбы с ними — SAST. И ещё про то, что такое taint-анализ и как он во всём этом участвует. Читать далее
Экономика изучает человеческое общество так же, как физика изучает физический мир.Конечно, человек – это не элементарная частица, но и его поведение подчиняется определенным законам. Законы, по которым люди взаимодействуют друг с другом, объективны и не подвластны нашему…
Отчет о, написанном мною, алгоритмическом статичном двунаправленном дереве, имеющим сложность по всем параметрам. Не считаю эту статью чем-то выдающимся, никуда не претендую, это всего лишь отчет моей работы. Если вам понравится можете свободно пользоваться.В качестве…
Из новостей: разработчики MiSide про 1% с продаж игры, SDL 3, продажи Balatro превысили 5 миллионов копий, экспериментальная поддержка C# в Defold, динамическая разрушаемость с помощью Havok Physics.Из интересностей: почему на создание Judas Кена Левина ушло 10 лет, как создаются бойцы Super Smash Bros, загадка дыры. Читать далее
Главная страница сайта itch.io. Каждый год происходит более двадцати тысяч игровых релизов. Тем не менее складывается ощущение, что все они довольно-таки однообразны: шутер от первого лица, игра про зомби, survival horror, шутер про зомби с элементами хоррора, RPG, RPG, RPG… На слуху в основном…
Кто сказал, что разработка ИИ‑агента — это сложно, долго и только для корпораций с миллионами в бюджете? Сегодня мы убедимся, что добавить в своё приложение умного ассистента может каждый. Встречайте: ИИ‑агент, который помогает пользователю принимать…