На дворе 2025 год, вроде давно уже все обсуждения инструментов проектирования производственных и гражданских объектов сводятся к рассмотрению САПР с поддержкой 3Д моделирования и технологии BIM (Building Information Model, цифровая информационная модель здания). Однако, параллельно с…
Привет! Меня зовут Святослав, я работаю методологом в киберспорте. И моя задача - разработка и совершенствование методик подготовки игроков и тренеров. Я не профессиональный игрок, психолог, педагог или тренер. Тем не менее, за последние несколько лет мне пришлось столкнуться с…
Существует классическая проблема на любой электронной торговой площадке, связанная с тем, как категоризировать и понять описания товаров. Особенно она усугубляется тем, что пользователи создают запутанные описания даже для самых простых продуктов. Например, обычная синяя футболка может быть описана как небесно-голубая или даже тёмно-сине-аквамариновая. Что могут предложить современные LLM и VLM для решения проблеммы? Читать далее
При разработке дизайна для мобильных приложений важно учитывать гайдлайны платформ, их уникальность и пользовательский опыт. При этом макеты должны быть качественными и удобными для разработчиков.Когда дизайнер заканчивает работу над макетами, UI Kit и всеми элементами для…
Декабрь запомнился не только подготовкой к праздникам, но и новыми продуктовыми обновлениями. Например, мы получили аккредитацию регистратора доменов, запустили закрытую бету сетевых дисков выделенных серверов, добавили в облако мощные NVIDIA A100 на 80 ГБ и не только. Подробности в дайджесте. Читать дальше →
Напишем всем известную игру на VueJS, Python и вебсокетах. Можно будет поиграть со случайным соперником и попробовать свои силы с другом. Читать далее
Из новостей: Nintendo анонсировала Switch 2, Ludum Dare временно отменён, в США запретили продажу лутбоксов в Genshin Impact подросткам без согласия родителей, сервисные игры Bluepoint и Bend Studio отменили.Из интересностей: как League of Legends сэкономили миллионы на серваках, создание прототипа RPG-игры на движке GemRB, рефакторинг кода, про патчи и огромные игровые миры. Читать далее
У меня, как и у многих посетителей Хабра есть raspberry pi. А ещё, почти честные сто мегабит от провайдера домашнего интернета. Идея о маленьком домашнем сервере от такой комбинации появляется сама по себе. Но сервер он ведь на то и сервер, чтобы работал независимо от факта нахождения…
В настоящий момент фаззинг-тестирование входит в число обязательных практик для достижения определенного уровня зрелости в процессе безопасной разработки ПО. Именно оно позволяет выявить уязвимости и недостатки, которые сложнее или вообще невозможно обнаружить другими…
Недавно, работая с компонентом ввода номера телефона в форме регистрации, я столкнулся с весьма неочевидной особенностью работы различных обработчиков событий. Связано это непосредственно с onChange, onPaste и onInput. Мне пришлось провести достаточно глубокий ресерч, чтобы разобраться в особенностях, которые я встретил. Начнем по порядку. Читать далее