История о плагинах для TypeScript продолжается! В этой статье расскажу о том, как написать плагин для транспиляции, зачем использовать библиотеку ts-patch, как с её помощью можно трансформировать TypeScript и о многом другом!Конечно, из статьи вы узнаете и о тех проблемах, с которыми можно встретиться при написании плагина для CLI. Разберёмся, как их можно решить. В общем, погнали! Читать далее
Привет, Хабр! На связи команда Seller API, а именно её тимлид Саша Валов и старший разработчик Никита Денисенко. В этой статье мы разберём одну из проблем большого API и расскажем, как мы её решили.ВступлениеSeller API — это продукт, предоставляющий программный интерфейс для работы с…
Это руководство поможет вам создать систему мониторинга присутствия в реальном времени с помощью датчика миллиметровых волн DFRobot и макетной платы Beetle ESP32 C6. Читать далее
Большие языковые модели (LLM) сталкиваются с трудностями при обработке длинных входных последовательностей из-за высоких затрат памяти и времени выполнения. Модели с расширенной памятью стали многообещающим решением этой проблемы, но текущие методы ограничены объёмом памяти и
Практически любой зрелый ИТ-продукт отчасти напоминает неповоротливый механизм, в который сложно вносить глобальные изменения, а предсказать реакцию пользователей на них еще сложнее. Но даже с учетом этого внесение новых крупных фич нередко является единственным вариантом…
Асинхронное программирование — это тема, которая часто вызывает трудности у новичков JS. Неопытные разработчики сталкиваются со множеством вопросов, связанных с обработкой параллельных операций, управлением потоками данных и «адом коллбэков». Тем не менее, понимание и…
Среди всей суеты в этому году было то, что остаётся неизменным поводом для веры в человечество. Это наука: Илон Маск впервые имплантировал микрочип Neuralink человеку, на спутнике Сатурна Мимасе открыли океан из воды, создан препарат для лечения страшной болезни Бехтерева, на основе
Pure.DI - это не фреймворк или библиотека, а генератор исходного кода C# для создания композиций объектов в парадигме чистого DI. Последняя статья о Pure.DI выходила в апреле 2024 года. С тех пор прошло больше чем пол года, за это время основные усилия были сосредоточены на исправлении ошибок, увеличении производительности генерации кода и на удобстве использования. Давайте пройдемся по новым возможностям. К новым возможностям
Всем привет! На связи Ришат Садыков из Spectr. Сегодня мы поговорим про explain в Postgres. Это объемная тема, по ней можно найти много материала. В статье я постарался собрать только ту информацию, которой достаточно для начала использования explain. Материал поможет эффективно использовать его для повышения производительности запросов тем, кто этим никогда не занимался. Узнать о повышении производительности
Ну вот и отгремело последнее серьёзное событие 2024, The Game Awards — а значит, можно со спокойной душой подводить итоги года, вспомнив про хорошие (и не очень) игры, которые повлияли на индустрию, а также новые консоли. Читать дальше →