Привет! Мы собираем много разных данных и часто перед заказчиком стоит большая описательная задача в области задач компьютерного зрения: детально и максимально подробно описывать всё, что присутствует на изображении или видео.В деталях описывать картинку с помощью текста —…
Выбор оптимального процессора для игрового ПК в 2024 году не становится проще. Теперь уже мало просто посмотреть на количество потоков и ядер, а нужно учитывать множество разных показателей от архитектуры до объема и типа кэша L3 вроде 3D V-Cache. В этой статье мы собрали шесть наиболее перспективных CPU для гейминга, чья производительность, энергоэффективность и совместимость с платформами сочетаются с адекватной ценой. Читать далее
Всем привет, меня зовут Игорь Шишкин, я руководитель команды R&D облачных сервисов Runity. Сегодня я хочу устроить вам небольшую экскурсию по тому, что из себя представляет наш сервис KaaS и как он устроен, ведь все мы знаем и любим Kubernetes. Читать далее
Несмотря на все проблемы современной видеоигровой индустрии, вроде бесконечных микротранзакций, ложных обещаний и желания угодить всем типам аудиторий, надо признать: мы живём в потрясающую эпоху развития этого вида искусства. На каждый многомиллионный провал жадного…
Мы поделимся своим опытом в разработке стартапов, как максимально быстро наговнякать написать код для привлечения клиентов, как сократить время разработки MVP с нескольких дней до считанных часов. Читать далее
Привет, Хабр! Это компания Raft и я — руководитель AI продуктов Евгений Кокуйкин. А на фото выше — троица из нашей команды — техлид Саша Константинов, AI Project Manager & QA Lead Толя Разумовский и Data scientist Арсений Пименов на конференции Олега Бунина AIConf. Недавно в сети появился Replit Agent с…
Сегодня у Поиска большое обновление. Например, ответы Нейро теперь будут появляться сразу в поисковых результатах — для тех запросов, где это полезно и экономит время. Но в рамках этой статьи нас интересует другая часть обновления: Нейро поможет найти ответы…
Привет! Меня зовут Данил Глушков, я руководитель технической поддержки Плюса (Яндекс Фантех). В этом посте я расскажу вам о нашей работе. Мы занимаемся решением технических вопросов, связанных с использованием сервиса (помощь в использовании функций и возможностей, а также решении технических проблем), в том числе являемся входной точкой для вопросов и запросов в продуктовую разработку.Для затравки — немного «до» и «после». Читать далее
Слишком много встреч, толку от них никакого, только время тратить – насколько я знаю, эта боль знакома многим командам. Ну а менеджеры, со своей стороны, жалуются, что сотрудники постоянно опаздывают или вовсе не приходят на такие встречи. В общем, дейли-митингами вечно все недовольны.Что с ними не так? Предлагаю разобраться в причинах и следствиях. Читать далее
Хабр, привет!В этом материале будем настраивать кластер PostgreSQL с Patroni и etcd. Видели множество статей на эту тему, но наше отличие в том, что мы устанавливаем кластер в виртуальной среде, используя новые компоненты.Немного теории. Patroni — это инструмент для управления…