https://security-tracker.debian.org/tracker/DSA-5772-1
Дошли наконец-то руки сделать персональный сервер бэкапов, который будет стоять не у меня дома. С этой мыслью я уже несколько лет хожу, делал несколько подходов, но вот наконец-то звёзды сошлись — у меня и железка под него образовалась, и дисков в достаточном количестве, и ОС…
Когда-то давно в детстве, когда я ещё только начинал заниматься электроникой, у меня была мечта изготовить огромные часы на семисегментных индикаторах. Для их изготовления я рассматривал люминесцентные лампы дневного света. По прошествии многих лет в обиход вошли светодиодные
Группа исследователей из Quantinuum совершила значительный прогресс в создании квантового ИИ, представив первую масштабируемую модель квантовой обработки естественного языка (QNLP) — QDisCoCirc. Эта модель объединяет квантовые вычисления с ИИ, решая текстовые задачи, такие как ответы на
Хотите сделать процесс тестирования более эффективным и покрыть больше случаев с меньшим количеством кода? Тогда параметризованные тесты в Pytest — именно то, что вам нужно. В этой статье мы разберёмся, как с помощью параметризации можно существенно ускорить и упростить тестирование вашего приложения. Читать далее
Это реакция на выпуск ChatGPT o-preview. Попытка добавить логику в LLM с открытым исходным кодом, которые можно запустить дома на скромном GPU или даже на CPUСейчас я работаю над инструментом на основе Rust, который автоматизирует генерацию, компиляцию и тестирование кода с использованием…
Хотите сделать мод на големов в игре «Майнкрафт»? В этом поможет язык Python. Предлагаем начинающим мододелам использовать его по представленной инструкции, чтобы разобраться, как создать игру «Армия големов». Урок предназначен для детей 9-10 лет и старше.«Дети не умеют писать код».
Привет, Хабр! Я Женя, CPO в корпоративном мессенджере Compass. Собрались мы как-то в баре с 5 продактами, поделились друг с другом рабочими историями, и теперь у меня есть 5 антикейсов, которыми я, с разрешения ребят, поделюсь здесь.В этой статье предлагаю представить, что вы пришли в…
В индустрии анимации и визуальных эффектов время — бесценный ресурс. Работая над проектами, содержащими сотни или даже тысячи слоев, переименование каждого слоя вручную превращается в изнурительную задачу, способную занять часы. Это не просто утомляет — это…
Всё уже придумано, просто настрой под себя и пользуйся.Всем привет, я Дмитрий Валеев – DevOps инженер в команде разработки фреймворка для тестирования устройств на заводах Аквариус. И это моя первая маленькая статья на Хабр :)В любом проекте настаёт день “икс”, когда вы понимаете, что необходимо внедрять какое-либо версионирование. Вот и в нашем случае настал такой момент. Вариант с хэш-коммитами казался просто хаосом и нужно было привести вид компонент в порядок Узнать больше