Недавно на работе меня попросили придумать рабочую задачку для студентов. Поскольку я работаю в инфраструктурной команде, мои повседневные задачи вряд ли подходят для их домашек или курсовых работ. Чтобы найти подходящую идею, я начал перебирать инструменты, которыми мы с…
Как же поживает консоль детства в 2024 году? Как купить и не напороться на подделку, что же с ней делать, дабы вернуть былой лоск, и как играть в игры, не прибегая к дорогим оригинальным картриджам? Обо всём этом и даже больше я расскажу далее в статье. Читать дальше →
Разработчики Angular постоянно работают над улучшением фреймворка, добавляя новые функциональные возможности и меняя подходы в работе с данными. Одно из наиболее ярких новшеств — Signals API и некоторые специфические части этого API.При наличии уже устоявшихся практик и…
"Как будто у Unreal и Unity родился ребёнок" — такое трогательное описание дали этому движку в GameDev-сообществе. Эта фраза не только мило звучит, но и точно передаёт его суть, ведь движок действительно задумывался как нечто среднее между Unity Engine и Unreal Engine. Читать далее
Привет всем! Меня зовут Таня Конюшенко, и я — продуктовый дизайнер в Купере. В этой статье я рассказываю о том, как открыла для себя дизайн-Discovery и внедрила его в моей продуктовой команде. Мой опыт будет полезен дизайнерам, которые много слышали о Disco, но не понимают, в чём его…
В природе существуют два широкоизвестных метода ввода-вывода: блокирущий и неблокирующий. Отношение к блокирующему как правило пренебрежительное, мол, он для нубов, а серьезным людям использовать его не стоит.В этой статье я разберу блокирующий, неблокирующий, а также…
Одним из самых известных принципов в мире технологий, конечно, является закон Мура. На протяжении более 55 лет «закон» описывал и предсказывал уменьшение транзисторов, указывая так называемые «технологические нормы». Словно некие «часы судного дня», с каждым годом
Вот и наступил тот момент, когда стало возможным при разработке gui на tcl/tk простое использование в качестве иконок графических изображений, хранящихся в svg-файлах: Читать далее
Привет, Хабр! Меня зовут Егор, я независимый разработчик сервисов VK Mini Apps — открытой платформы мини‑приложений и игр, которые доступны в VK, ОК, Почте Mail.ru, браузере Atom и RuStore. Ими можно пользоваться без установки на устройства, а число уникальных пользователей достигает 45…
Привет, Хабр! Меня зовут Егор, я независимый разработчик сервисов VK Mini Apps — открытой платформы мини‑приложений и игр, которые доступны в VK, ОК, Почте Mail.ru, браузере Atom и RuStore. Ими можно пользоваться без установки на устройства, а число уникальных пользователей достигает 45…