Работа инженера-конструктора, помимо творчества, порой заставляет заниматься рутинными задачами, которые отнимают время, силы. Столкнувшись с постоянным формированием необходимых архивов с деталями, я решил автоматизировать этот процесс и для себя, и для коллег, написав простенькую программку.В этой статье поделюсь своим опытом и намеченными планами. Читать далее
Привет! С вами пентестер Ян. В этот раз я хочу поделиться с вами своим авторским переводом рассказа от компании Dark Wolf (оригинал тут).Для тех кто не знает, физический пентест или как его еще называют RedTeam - это особая разновидность пентеста при котором разрешено атаковать не только…
Небольшая команда сделала мод-социальную-сеть для Minecraft, который объединяет в общий граф друзей игроков на любых поддерживаемых версиях клиента — от 1.7.10 до 1.21.1. Поддерживаются три популярных загрузчика модов и любые клиенты Minecraft, как лицензионные, так и офлайн. Серверная часть,
Третья часть про DevOps-агента Oni. В первой статье я встретился с реальностью — локальные модели не справляются с простыми задачами. Во второй разбирал, как несколько дней бился с delta-merge и в итоге пришёл к dataset evolution — каждую новую модель учить с нуля на чистом Qwen3:14B, а…
Один из самых распространённых вопросов от стартапов и разработчиков: «Нам нужно зарегистрировать программу в Роспатенте - это же обязательно для защиты?»Нет. И это не единственное заблуждение вокруг регистрации программ для ЭВМ.Разберём, что регистрация реально даёт, почему недобросовестный человек может зарегистрировать вашу программу на себя, и чем ситуация в России принципиально отличается от США. Развеять миф
Играешь или играл когда‑то в Dota? Тогда я уверен, что ты сможешь научиться DevOps и стать в нём одним из лучших. Включай внимание и вникай, если ещё не вкатился в IT, либо готовься опровергать мой спич.Я, как, наверное, и большинство людей, своё знакомство…
Продолжаем серию про файнтюнинг и создание DevOps-агента Oni. В прошлой части я встретился с реальностью — ни одна локальная модель не справилась с простой задачей «зайди на сервер, посмотри в контейнере backend — логи». Я решил попробовать дообучить модель на базе qwen3:14b. Раньше никогда
Когда классические SQL‑базы падают под аналитической нагрузкой, а Hadoop‑кластер напоминает чемодан без ручки — пора искать новое решение. В этой статье разбираем, как ClickHouse в связке с NoSQL‑экосистемой закрывает бреши в высоконагруженных проектах. Разберём архитектурные ловушки, Best Practices и честно оценим, где этот инструмент экономит миллионы, а где может создать проблемы. Читать далее
gRPC кажется простым только до первого реального проекта. В этой статье - практические решения для типичных подводных камней: nullable, decimal, DateTime, наследование, дженерики и enum. Всё на основе реального опыта переноса сотни моделей с REST и WCF на gRPC. Обновлено под protoc v34.1 и dotnet 10. Читать далее
В прошлой статье про трёхуровневый кэш сообщений я уже упоминал, что делаю мессенджер ONEMIX на React Native. Базовое E2E у меня было простое: ECDH P-256 для обмена ключами при первом контакте, AES-GCM для шифрования каждого сообщения общим секретом. Это работает, но имеет одну проблему: общий…