В статье расскажу и покажу, как сверстать письмо, чтобы оно наверняка правильно отображалось во всех почтовых клиентах — особенно в Outlook, который до сих пор возглавляет подборки по популярности в РФ. Читать далее
Полгода назад я писал про наш путь к открытию первой пиксельной игровой Pixel Quest: путь от прототипа до первого игрового заведения. Сегодня хочу рассказать, как мы решили проблему разработки игр путём перехода с Go на Lua и публикации исходников, а также о планах делиться частью выручки со сторонними разработчиками. Читать далее
Продолжаем серию статей про особенности, применение, плюсы и минусы языков, которые используются в «Криптоните». В этой статье наш инженер департамента инфраструктуры Алексей Косов расскажет про Golang.Ранее наши разработчики делали обзоры на Rust, Scala, JavaScript и Spark. Читать далее
На рынке сейчас огромное количество моделей смартфонов, но многие из них, за малым исключением, очень похожи друг на друга. Не так давно появился новый проект — это Minimal Phone, проект телефона с e-Ink-экраном и QWERTY-клавиатурой. Причём она не сенсорная, а физическая, так что работать с…
Приветствую всех читателей наших статей, с сегодняшнего дня хочу объявить ещё одну новую рубрику: "Грубая сила". В серии таких статей мы будем обозревать различные инструменты, методы, вспомогательные инструменты для атак методом "грубой силы" откуда и название, или под более привычным для нас названием брутфорса. Читать далее
Из новостей: Apple восстановит аккаунт разработчика Epic Games, Warner Bros. меняет стратегию, K-D Lab открыла код игрового движка qdEngine, хакеры не взламывали Epic Games.Из интересностей: как Persona сочетает 2d и 3d арт, разработка игр с использованием Go и библиотеки Ebiten, Олег Шпильчевский — как делают игры в Owlcat Games, мы могли бы получить опенсорсный Unity. Читать далее
8 марта 2024 года профсоюз Communications Workers of America (CWA) сообщил, что к ним присоединились около 600 QA-инженеров из Activision Blizzard, разработчика игр Call Of Duty, Warcraft, Diablo. Таким образом, новый профсоюз Activision Quality Assurance United-CWA стал крупнейшим в игровой индустрии США.Объединение произошло через 1.5…
В этой статье я покажу, как бы составил резюме, если бы в данный момент был начинающим Flutter-разработчиком. Рекомендации универсальны, поэтому будут актуальны под любую IT-профессию. Просто изучите все пункты этого материала и воспользуйтесь подготовленным шаблоном. Читать далее
В этой статье мы детально разберем процесс сборки мусора движком V8. Познакомимся с понятиями поколений, Minor и Major Garbage Collection, посмотрим, как аллоцируются, трассируются и маркируются объекты в памяти. Что происходит с пустыми областями после очистки, и как выполняется сборка мусора в фоновом режиме. Читать далее
Эта статья строится на двух простых идеях:• Каждое решение при проектировании программного продукта определяет пространство возможных вариантов на более поздних этапах. Это критически важно для понимания того, как и в какой последовательности стоит подходить к принятию проектных решений.• Модули можно использовать для сохранения неопределённости в ключевых узлах, чтобы оставить больше свободы в дальнейшем. Читать далее