В течение последних нескольких лет я пытаюсь постепенно ограничивать пользование продуктами и сервисами Google или вообще избавиться от них. В некоторых категориях отказаться от продуктов Google было сложно, в некоторых других — почти невозможно. В этой статье я представлю список…
Контроль не любит никто. Человеку свойственно делать две противоречивые вещи: считать контроль признаком недоверия к себе и при этом стремиться контролировать других — настолько, что доходит до гиперконтроля и микроменеджмента, которые душат в равной степени родных людей,…
Давным давно я поиграл в прекрасную Armies of Exigo, сделал тогда даже видеообзор. Ну игра и игра. Иногда вспоминал ее, даже спустя 20 лет. По мне так местами лучше WarCraft III. И вот нонче решил снова прикоснуться к прекрасному - нашел, установил, прошел всю кампанию. Хорошая игра, ох хорошая. Ну
Иногда мне кажется, что шутки о том, что руководство внедряет Agile, чтобы успеть больше при меньших затратах, не так уж и далеки от истины. Я редко видел, чтобы команды разработчиков понимали Agile как что-то большее, чем просто набор церемоний, чаще всего ассоциируемых со Scrum. Из…
Привет, хаброчеловек) В этой статье рассмотрим алгоритмы кластеризации DBSCAN и OPTICS, посмотрим их особенности, обсудим, когда что лучше применять Welcome под кат Читать далее
Появление новых лекарств — всегда ожидаемое событие. Несмотря на широкомасштабные исследования фармкомпаний эффективных средств по–прежнему не хватает. В среднем на разработку одного препарата уходит 10–15 лет и около 2,5 млрд долларов — это долго и дорого. Научное сообщество…
Когда в компании парк из тысячи серверов, хочется наладить процесс для удобной работы с ними. Один из вариантов — автоматизировать установку и настройку операционных систем. Я Иван Протченко, инженер из команды Cloud.ru, и сегодня я расскажу, как немного нестандартное…
Самые дорогие технологические компании в мире были основаны в общежитиях и гаражах очень молодыми предпринимателями. Биллу Гейтсу было 19. Стиву Джобсу — 21. Джеффу Безосу и Дженсену Хуангу — 30. Но, возможно, самая бесценная компания в мире была основана Моррисом Чангом, когда ему
Привет, Хабр! Меня зовут Александр Митин, я работаю в Т1 на проектах одного крупного банка. Занимаюсь развитием продкутовых сервисов компании (проект по обслуживанию и проведению ЧДП/ПДП клиентов). Опыт разработки 13 лет, последние 5 лет — в финтехе.Сегодня микросервисная…
Как известно 640 КБ должно было хватить всем, но прогресс пошёл другим путём и ныне только пустой файл проекта на каком-нибудь Unity многократно превышает указанный объём, как и, например, размер картриджа, в который в своё время Blizzard умудрились уместить Rock n' Roll Racing (1993) в версии для Sega Genesis, или же, иной раз, одна картинка для статьи на Хабре. Читать далее