Цифры взял из иследования Kapwing по самым высокооплачиваемым ИИ-инфлюренсам. Доходы от продажи своих товаров и рефералок не учитывали. То есть реальные доходы точно выше. Читать далее
Я в IT с 2013 года. Последние 2 года активно развиваю AI-направление в DNA IT (AI Dev Team). Результат: клиенты всё чаще выбирают AI-отдел вместо традиционных команд разработчиков. Причина простая — быстрее (1-2 недели вместо 2-3 месяцев), дешевле (-80% затрат), качественнее (автоматизированные проверки).Всё, о чём я пишу, — протестировано на реальных клиентских проектах. Никакой теории ради теории. Только практика. Читать далее
Привет! В этой статье мы – Никита Сошин, Senior продуктовый дизайнер и Team Lead проекта, и Александра Дёмина, Senior продуктовый дизайнер – во всех подробностях расскажем о том, как evilUnion сделал перезапуск платформы цифровой патоморфологии и почему этот проект нельзя назвать обычным редизайном. Читать далее
Довольно занятно получается, когда некоторое привычное физическое явление оказывается вдруг… несуществующим. Точнее, лучше будет сказать, что оно есть и мы с ним вполне взаимодействуем, но по своей природе оно скорее иллюзорно. В физическом смысле оно как тень от дерева в…
За годы разработки приходит понимание, что происходит в тех или иных сервисах, когда они тормозят, лагают, выдают «неожидаемое» поведение. В данной статье хочу рассмотреть проблему неправильного использования алгоритмов и архитектурных решений с бытовой, общечеловеческой стороны. Читать далее
Рассказываем, как прошла вторая половина декабря 2025 года и начало 2026-го в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр. Читать далее
Петровская эпоха это окно в Европу, бритые бороды и... распил госзаказов и время где государственные деньги лились рекой, а система контроля создавалась буквально на коленке.Наш царь запустил самый масштабный нацпроект в истории.Он быстро строил флот, целую столицу С НУЛЯ и армию одновременно.Бюджет и наличность с ликвидностью была в дефиците, а законы писались прямо по ходу.В этой статье мы обсудим как пилили бюджет при Петре I Читать далее
Трой Соботка, Автор Filmic и AgX, пишет в прологе к «The Hitchhiker's Guide to Digital Colour»: «Эта серия статей поможет вам, создателям изображений, выжить в мире, полном чепухи, касающейся цифрового цвета. Если вы запутались в цифровом цвете, это не ваша вина» Через цепь фундаментальных…
Эта статья — подробный разбор тестового задания на позицию PHP-разработчика, которое мне пришлось выполнить в краткие сроки из-за приближающей сессии. Я расскажу, с какими трудностями столкнулся, будучи студентом и новичком в веб-разработке, как построил архитектуру проекта…
Доброго времени суток, «Хабр»!Представьте, что вы играете в дартс. Сначала ваши дротики разлетаются по всей мишени, но с каждой попыткой вы постепенно приближаетесь к заветному центру. Человек интуитивно понимает, что нужно скорректировать бросок: сильнее, выше, левее или…