Я питаю тёплые чувства не только к старым компьютерам, но и к ретро-играм, которые на них запускал. Едва ли не главная моя любовь — SimCity 2000, второй в знаменитой линейке градостроительных симуляторов от Maxis. Именно с него в середине 90-х началось моё знакомство с серией. И хотя в дальнейшем я переиграл во все остальные части SimCity, больше всего мне запала в душу именно эта — с изометрической проекцией и невероятно уютной пиксельной графикой. Читать дальше →
Это продолжение рассказа о том, как я нашёл на старой дискете виртуальный город, созданный мной в 1999 году, и решил развивать его дальше. Если вы не читали предыдущую часть, лучше начать с неё, иначе многое может быть непонятным. Несмотря на то, что я довольно много внимания уделяю…
Сцена из «SimCity 4 Deluxe». SimCity попала в руки Джейсона Бейкера, когда он изучал политологию в Калифорнийском университете в Дейвисе. Джейсон внимательно изучил эту компьютерную игру. «Я был не из тех игроков, которым нравилось, как по улицам бегает Годзилла и уничтожает здания. Мне…
Похоже на набор разноцветных квадратиков без смысла и цели? На самом деле за этой картинкой — злой гений и множество формул. Это вид на Магнасанти — мегаполис, создатель которого попытался достичь предела численности населения в игре SimCity. Присмотримся поближе: Винсент Оскала…