В этой статье мы напишем простой консольный чат, используя только стандартную библиотеку. Никаких фреймворков и лишних зависимостей — только чистый код и понимание того, как данные передаются по сети. Понимание сокетов — это фундамент для написания высоконагруженных сервисов, микросервисов и понимания того, как работает интернет «под капотом». Цель — создание простого tcp сервера для обмена сообщениями. Читать далее
Рано или поздно вы решите написать чат. Да, свой чат. И, возможно, вспомните про эту статью.Изложу свое понимание, видение на построение системы любого чата, будь то чат между 2 пользователями, групповой чат (открыто и закрытого типа), чат с контактом в другом мессенджере, канал.Все…
Первая часть: Ethernet, ARP, IPv4 и ICMPv4Пока наш стек TCP/IP пользовательского пространства содержит минимальные реализации Ethernet и IPv4. Настало время заняться пугающим Transmission Control Protocol (TCP).TCP, работающий на четвёртом (транспортном) сетевом слое OSI1, отвечает за починку ошибочных подключений и…
Первая часть: Ethernet, ARP, IPv4 и ICMPv4Вторая часть: основы TCP и HandshakeВ прошлом посте мы узнали о заголовках TCP и о том, как устанавливается соединение между двумя сторонами.В этом посте мы изучим передачу данных по TCP и способ управления ею.Также мы создадим интерфейс сетевого стека, который приложения смогут использовать для передачи данных по сети. Потом этот Socket API мы применим, чтобы наш пример приложения смог отправить простой HTTP-запрос веб-сайту. Читать далее