Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Козьяков, я руководитель диджитал-отдела СТС Медиа. В этой статье расскажу про лицензирование мобильных игр и про то, чем оно вообще полезно, как всё работает в мире мобильных игр по лицензии популярного бренда — от идеи до попадания в топ…
Мобильные игры — неотъемлемое явление современной жизни. Однако их история насчитывает лишь четверть века. В прошлой части мы рассказали о появлении первых мобильных игр и первых хитов из их числа: «змейке» от Nokia и некоторых других. Теперь пришла пора рассказать о том, как ранние мобильные игры прошли непростой путь от WAP-игр до Java и далее до первых игр для смартфонов — чьё многообразие может сравниться разве что с ассортиментом игр под PC и наиболее популярные приставки. Читать дальше →
Все мы скорее всего встречали ужасные мобильные версии веб-сайтов, и как бы не хотелось расшевелить тему разработки этих веб-сайтов, сегодня я хочу рассказать о восприятии мобильных веб-сайтов в целом. “Так исторически сложилось” считать мобильные версии урезанными. Так действительно было, даже с приходом полноценных браузеров в мобильные телефоны. Но уже прошло очень много времени и пора пересмотреть отношение к мобильным веб-сайтам. Читать дальше →
СММ — это ваш конек, и вы решили им профессионально заниматься? Тогда вам приходилось сталкиваться с продвижением страниц в социальных сетях, с постоянными блокировками аккаунтов. Социальные сети почти постоянно работают над фильтрами, они блокируют подозрительные страницы, из которых идут неестественные действия с прокси серверов. Вы может легко решить данную проблему, стоит просто купить мобильные прокси […] Сообщение Мобильные прокси: как выбрать? появились сначала на Androha.ru.