Всех с наступающим Новым годом! В этом году российские разработчики выпустили несколько десятков игр. Это и крупные громкие проекты вроде «Земского собора», Pioner и гонок CarX Street, так и инди-игры, в том числе созданные одним человеком – такие как Hail to the Rainbow. Предлагаю…
Если вы занимаетесь разработкой ПО в сфере видеоигровой индустрии и задаётесь вопросом о том, что ещё можно сделать, чтобы повысить качество продукта \ упростить процесс разработки, и при этом не используете статический анализ — самое время начать. Сомневаетесь? Что ж, я…
2025 год стал для Flutter и Dart по-настоящему переломным.Фреймворк заметно повзрослел, экосистема — расширилась, а сообщество — стало сильнее, опытнее и громче.В этой статье — итоги года: ключевые релизы Flutter и Dart, главные тренды разработки, самые интересные пакеты, контент, который обсуждали и сохраняли. Читать далее
Привет, Хабр!Что мы увидели на рынке видеоигр в этом году? Возобновление масштабных мероприятий и беспрецедентные «Игры будущего», попытки регулировать отрасль (включая идею по выдаче прокатных удостоверений…), поддержка разработчиков видеоигр со стороны государства, новые…