Всем привет! Решил, вот, посмотреть на SDL 2, но на русском ничего толкового не нашел. Решил написать свое, питаясь вдохновением отсюда. Установку SDL 2 я пропущу, а начну сразу с написания программ, итак: Ваше первое окно начнем с подключения SDL 2. #include <SDL2/SDL.h> Здесь же объявим…
От переводчика: Это продолжение серии переводов туториалов от Twinklebear, в оригинале доступных тут. Перевод отчасти вольный и может содержать незначительные поправки или дополнения от переводчика. Перевод первых двух уроков — за авторством InvalidPointer, а третьего и четвертого — за k1-801. Список уроков: Урок 1. Hello World! Урок 2. Не запихивайте все в main Урок 3. Библиотеки-расширения SDL Урок 4. Обработка событий Урок 5. Нарезка листа спрайтов Урок 6 — To be continued Читать дальше →
Всем привет, это шестой урок по SDL 2 и он вышел маленьким, но его стоит пройти. Все уроки находятся здесь. На этом уроке разберем рисование примитивов. Давайте же начнем и добро пожаловать на урок Примитивы Читать дальше →
Всем привет! Это мой второй урок по SDL 2. Информацию я всё ещё беру отсюда. Итак, приветствую вас на уроке Main не резиновый На прошлом уроке я всё красиво расположил в функции Main(), но для больших программ это не есть хорошо. Именно по-этому появилась возможность писать функции. Сейчас мы ею и воспользуемся. Начнем написание кода с подключения SDL и объявления нескольких глобальных переменных. Читать дальше →