Последние несколько лет Valve работали над улучшением качества мультиплеера в Dota 2 и CS:GO при помощи ретрансляции трафика и его переноса на свою сетевую магистраль. Это позволяет защищать игры от DoS-атак, понижает пинг и повышает качество соединения. В SDK Steamworks версии 1.44 Valve выкатили новый API, предоставляющее доступ к этой службе всем партнёрам Steam. Читать дальше →
Вчера в онлайн-магазине игр Steam компании Valve началась ежегодная осенняя распродажа игр. Принять участие в аукционе невиданной щедрости ней можно будет до 22:00 29 ноября по московскому времени. В этом году создатели Steam вместе с распродажей анонсировали еще одно мероприятие, которое пройдет в декабре этого года — игровую премию сообщества Steam Awards, где лучшие игры в перечисленных номинациях определяют сами игроки. Читать дальше →
Ещё не так давно каждый разработчик игр для PC мечтал попасть в Steam. Выпуск игры в Steam — если вам как-то удавалось связаться с Valve и впечатлить компанию своим товаром — был гарантией продаж и успеха. По словам 20 разработчиков, с которыми я общался перед написанием этой статьи, это…
На Steam Deck нельзя взять раскладку управления из одной игры и поставить её в другую: настроил удобное управление в одной визуальной новелле, открываешь следующую — а в списке пусто. Разбираюсь, почему Steam так делает, где он на самом деле хранит раскладки и как обойти ограничение через шаблоны.По дороге выяснилось, что встроенное управление дека для самого Steam — это контроллер номер 15, а не 0. А ещё — как тестировать код, который работает со Steam, когда самого Steam рядом нет. Читать далее