«Я больше не хочу работать по пятницам», — заявил Герр Фрике, сооснователь Solidence. После полугода эксперимента с четырёхдневкой 45 немецких компаний доказали: работать меньше и зарабатывать больше — реально. Разбираемся, как так вышло и почему мы до сих пор работаем по пятидневке. Читать далее
Четыре года мы пытались переписать нашу платформу для проведения IT-соревнований Codenrock. Четыре раза отступали. На пятый — два разработчика, тестировщик и UI-дизайнер справились за два месяца. У каждого — Claude Code на максимальной подписке. Это история о том, как технический долг накапливает проценты, как мы выбирали стек для новой платформы и что на самом деле значит «80% кода пишет AI». Читать далее
«Напишем сами, там простая логика», — так говорит каждая вторая команда из тех, с кем мы работаем. Простая логика оказывается льготными периодами, пересчётами при смене тарифа и разработчиком, который единственный знает, почему вот этому клиенту выставляется именно такая сумма. Четыре грабли и список того, что стоит заложить до первого клиента. Читать далее
Четыре последних релиза моего проекта почти ничего не изменили для пользователя. Не появилось новых экранов, кнопок или возможностей. Зато именно за эти восемь дней проект пережил, пожалуй, самую большую архитектурную перестройку с момента своего появления. Рассказываю, почему иногда отказ от новых функций оказывается самым правильным решением. Статья большая и представлена как ретроспектива. Рассказывает о взрослении как в самом написании кода и подходу к разработке, так и о архитектурном. Читать далее