Во время разработки игр объем данных, обрабатываемых игрой, увеличивается. Художники создают новые ресурсы, программисты пишут код, а геймдизайнеры добавляют больше конфигураций и настроек в игру. Когда размер этих конфигураций превышает десятки мегабайт, производительность даже самых тривиальных компонентов, таких как JSON-парсер конфигураций, становится критичной. Читать далее
После того, как я собрал все части генератора PEG-парсеров воедино в предыдущем посте, я готов показать как реализовать и некоторые другие интересные штуки. Содержание серии статей о PEG-парсере в Python PEG парсеры Реализация PEG парсера Генерация PEG парсера Визуализация работы PEG парсера Леворекурсивные PEG грамматики Добавление экшенов в грамматику PEG Мета-грамматика для PEG парсера Реализация остальных возможностей PEG PEG на Core Developer Sprint Мы рассмотрим следующие фичи PEG: Читать дальше →
На этой неделе мы делаем генератор парсеров «самостоятельным», то есть он будет генерировать свой собственный парсер. Содержание серии статей о PEG-парсере в Python PEG парсеры Реализация PEG парсера Генерация PEG парсера Визуализация работы PEG парсера Леворекурсивные PEG грамматики…
Теперь, когда я набросал основу самописного парсера, давайте перейдём к генерации его методов из грамматики, как я и обещал. Также покажу как реализовать packrat-парсер с помощью декоратора @memoize. Содержание серии статей о PEG-парсере в Python PEG парсеры Реализация PEG парсера Генерация PEG…