Захотел добавить себя в Dungeon Cult — свою игру на Unreal Engine 5. Первую голову локальная нейросеть сделала за 273 секунды, но дальше пришлось возвращать сходство, чинить шею, руки и плащ, а потом добиваться внятной речи. Показываю удачные и провальные попытки, сравнения версий и итоговый ролик. Читать далее
Первая часть анимирования 3d-персонажа в Unity3d. В статье скачаем 3d-модель персонажа, скачаем скелетные анимации и импортируем их в проект unity. Читать далее
Поучаствовал в хакатоне от работы. Интересно было испытать себя и проверить свой тулсет для разработки игр. Смогу ли я один сделать игру под ключ - код, арт, звуки?Штош, игру сделал! Правда лег спать около шести утра ???? Но это было интересно!Внутри ссылка на игру и немного технических подробностей как генерил арт, код и собирал игру Читать далее
Процесс создания in-game модели персонажа от эскиза до релиза. Доброго времени суток. Меня зовут Ivan. Сегодня я поделюсь с вами деталями разработки игр, а именно расскажу о полном цикле создания персонажа. Итак, поехали! Читать дальше →