Нет, это не déjà vu, это продолжение моей прошлой статьи Самый быстрый XML парсер для iOS в 2026 году? Чтобы вам не тратить время на ее чтение, вот краткий пересказ. В прошлой статье происходит поиск самого быстрого XML парсера со следующими характиристиками:Для Apple платформы (iOS, tvOS,…
История, как я докатился до измерения скорости iOS xml парсеров в 2026 году. Имеется один пет проект, где на старте приложения происходит скачивание большого xml файла на 500 тыс. строк (вес файла 65 Мб) и потом парсинг, на результате которого строится UI приложения. Так как я не люблю тянуть
Привет. Сегодня я хочу рассказать, как написать html парсер, а также с какими проблемами я столкнулся, разрабатывая подобный парсер на php. А проблем было много. И в первой части я расскажу о проектировании парсера, и о возникших проблемах, ведь html парсер отличается от парсера привычных всем языков программирования. Читать дальше →
Мы создали парсер openui‑lang на Rust и скомпилировали его в WASM. Логика была здравой: Rust быстрый, WASM в браузере даёт скорость, близкую к нативной, а наш парсер — разумно сложный, многоэтапный конвейер. Почему бы не захотеть его на Rust? Но оказалось, мы оптимизировали не то, что нужно. Читать далее