Мультиплеерные игры давно обошли по популярности одиночные. И самая успешная их разновидность, конечно же — шутеры. Стрелять любят все! Вот только, в отличие от одиночных шутеров, сетевые намного сложнее в достижении мастерства. И самое сложное для многих — научиться работать в
«Бди!» — сказал Козьма Прутков. И действительно, как инженер я считаю важным бдительно следить за показателями сетевых устройств, да и не только сетевых. На связи Александр Балезин из отдела сетевой разработки Yandex Infrastructure. Сегодня расскажу о нашем новом коллекторе метрик с сетевых устройств, о том как мы к нему пришли и о системах вокруг сетевых метрик. Читать далее
jq — самая популярная утилита для обработки JSON из командной строки, написана на C и имеет свой собственный синтаксис для работы с JSON. Однако, обрабатывать JSON в командной строке не нужно очень часто, а когда потребность возникает, приходится мучиться с незнакомым языком программирования. Так и появилась идея написать fx с простым и понятным синтаксисом, который никогда не забудешь. А какой язык программирования знают все? Правильно — JavaScript. Читать дальше →
Поскольку эта статья завершает цикл про SOLID с примерами, хотелось бы показать, как эти принципы позволяют создавать что-то большее. В этой статье создадим небольшой модуль, каркас (framework), для работы с аргументами командной строки.Обработка аргументов командной строки, с одной…