Какой бы инструмент вы ни выбрали для автоматизации тестирования, все они будут искать элементы с помощью локаторов, и обычно это означает, что вы, как тестировщик, должны их создавать используя селекторы. Какие бывают локаторы, как они выглядят, чем отличаются, какие лучше использовать, а какие избегать и почему, ответы прочтете здесь. Примеры скриптов на Playwright и Cypress. Читать далее
Для автоматизации тестирования разработка надёжных скриптов может оказаться довольно сложной задачей. Расскажу о методах повышения надёжности через призму пирамиды автоматизации тестирования с минимизацией зависимости от пользовательского интерфейса. Затрону швы в коде, локаторы и стратегии поиска UI‑элементов. Читать далее
Иллюстрация из работы Г.М. Адельсон-Вельского и Е.М. Ландиса 1962 года Деревья поиска — это структуры данных для упорядоченного хранения и простого поиска элементов. Широко применяются двоичные деревья поиска, в которых у каждого узла есть только два потомка. В этой статье рассмотрим два метода организации двоичных деревьев поиска: алгоритм Адельсон-Вельского и Ландиса (АВЛ-деревья) и ослабленные АВЛ-деревья (WAVL-деревья). Читать дальше →
Стратегии — это компьютерные игры, которые в «доконсольную» эпоху были самым популярным жанром любого игромана. В этот ТОП вошли лучшие стратегии на ПК всех времен. Кстати, смотрите также новый рейтинг лучших игр на PC 2019 года на странице https://top10reiting.com/rejting-luchshih-igr-na-pc-2019-goda.html. 1. StarCraft II: Wings of Liberty Это одна из самых популярных стратегий. С момента выхода первой […] Сообщение Лучшие стратегии на ПК появились сначала на Androha.ru.