В Material Design 2.0 появилось несколько новых концепций. Одна из них — особое внимание к геометрическим формам элементов интерфейса. И есть простой способ делать красивые нестандартные формы. Он называется MaterialShapeDrawable. Давайте разберемся, насколько он полезен и прост в использовании. Читать дальше →
Тетрис на Nintendo — одна из моих любимых версий тетриса. Моя единственная жалоба заключается в том, что ему не хватает возможности «Hard Drop» — мгновенного падения текущей фигуры и её фиксации на месте. Давайте её добавимВ этом посте описывается модификация, которую я внёс в тетрис, — нажатие кнопки «вверх» приводит к мгновенному падению текущей фигуры и отображению «призрачной фигуры» — точечный контур текущей фигуры, показывающий, где она приземлится. Читать далее
SAFE-BOLD — это простой и наглядный инструмент, который помогает командам выходить за рамки привычного и создавать предложения, действительно меняющие восприятие клиента. Этот фреймворк используется в разных областях, чтобы усилить креативность, сфокусировать обсуждение и сформулировать нестандартные решения. Читать далее
Сезон уже начался, а фигур для фристайла все нет. Сердца свердловских сноубордистов замерли в ожидании дня, когда на Уктусе наконец откроется новая площадка для тренировок. Несколько дней назад руководство горнолыжного комплекса «Уктус» отгрузило новые фигуры для сноу-парка, но застраивать ими площадку здесь пока не торопятся. «Площадка та же, фигуры другие. Пока фигуры лежат. Ждем, пока включат пушки для оснежения площадки», — сказал JustMedia старший менеджер комплекса Александр. Руководитель проц