Одна ось координат, которая объясняет, какие маркетинговые инструменты имеют шанс сработать именно у вас — и почему дело не в кривых руках. Читать далее
Алгоритм классификации методом поиска ближайших соседей - самый простой и понятный алгоритм, с которого начинается познание азов машинного обучения. Но модификации этого простого алгоритма могут потребовать нетривиального подхода к решению задачи. В этой статье я описал реализацию классификатора, использующего алгоритм поиска ближайших соседей под названием Ball Tree. И как же написать его на Python?
Очень часто ловлю себя на том, что в разных контекстных меню ищу именно «Копировать … » (ссылку, текст и всякое). И очень часто же, вместо «Копировать» нахожу «Скопировать», что меня расстраивает. Есть ли «правильный» вариант? Читать далее
Чтобы понять, что такое маркетинг игр и с чем его едят, в данной статье мы поговорим о следующих вопросах: — Какой он – игровой маркетинг; — Как начинался; — Как менялся; — Почему сегодня мы имеем такой игровой маркетинг, который имеем; — Что нас ждет в будущем: как будет меняться