Я продолжаю развивать механику сундуков и того, как гейм дизайнеры будут их заводить и создавать. В прошлой статье мы говорили о идее того, как можно реализовать награды и сундуки, так что бы в будущем можно было удобно добавлять новые типы наград и расширять систему. Мы не будем рассматривать пока экономику игры и то как сделать сундуки покупаемыми и как правильно балансить и рандомить их. Читать далее про создание сундуков
Кнут — первый, кто получил премию имени Грейс Мюррей Хоппер. Еще среди его ачивок — медаль фон Неймана, Тьюринга, премия Киото и Национальная научная медаль США. «Я думаю, что награды играют важную роль в жизни человека, как подтверждение того, что другие люди ценят вашу работу. Несмотря на то, что наша работа в большинстве случаев интересна, порою она тяжелая и приятно осознавать, что она ценится. Таким образом, вручение награды является хорошей традицией.» Читать дальше →
Программисты уровня middle+ не готовы тратить месяц жизни на длительные интервью. Поэтому Яндекс приглашает backend-специалистов пройти собеседование всего за неделю, без стресса и ожидания. В ходе Yandex Backend Tour с 13 по 17 ноября кандидаты смогут встретиться офлайн с разработчиками…
Ищете работу backend разработчика и хотите быть на высоте на собеседовании? Подготовка к вопросам для backend разработчика на PHP и Go может оказаться непростой задачей. В этой статье мы разберем некоторые вопросы для Senior Backend разработчика, которые помогут вам пройти собеседование и…