Привет, я Павел Таланов из команды Yandex Infrastructure. Вместе с командой мы создаём SourceCraft — платформу для полного цикла разработки IT‑продуктов. Хочу рассказать о прикольной задаче на стыке бэкенда и IDE, которую мы решали, чтобы сделать ещё более удобную навигацию…
Неграмотно поставленные код-ревью серьёзно замедляют рабочий процесс. Когда большое количество изменений застревает на несколько дней (или недель!), то выход продукта на рынок придётся отложить. Вот несколько причин, почему такое происходит: Отсутствует стандарт оформления кода Не используются автоматизированные проверки Программисты не выполняют самостоятельный анализ своего кода Огромные пул-реквесты Расплывчатые пул-реквесты Отсутствуют дедлайны для код-ревью Читать дальше →
Headhunter — продуктовая компания, нам очень важно качество кода. Чем он лучше, тем быстрее мы можем выпускать новые бизнес фичи и чаще радовать пользователей. Для каждого пулл реквеста нужно обязательно пройти ревью, даже если изменена всего одна строчка. Необходим аппрув как минимум одного человека, ревью при этом открытое, кто угодно может участвовать, и это приветствуется. Ревью необходимо для повышения качества кода и распространения знаний между различными командами. Читать дальше →
Каждое большое приложение содержит множество способов навигации между экранами. А хорошая библиотека навигации должна помогать разработчику их реализовывать. Именно с такой мыслью я подошёл к исследованию кейсов со вложенными графами навигации. Это вторая из трёх статей про реализацию кейсов навигации при помощи Navigation Component-а. Читать дальше →