В статье я показываю альтернативу LLM в роли решателя внутри продукта: детерминированное ядро, работающее на конечном алфавите состояний с таблично заданной бинарной операцией — lookup/transition table.Вместо вероятностных ответов — воспроизводимые вычисления…
Пять месяцев назад я начал делать игровой движок Neotolis Engine на C17. Хотел глубже погрузиться в рендер и собрать для себя движок, с которым мне было бы легко и приятно работать. Сейчас в нём уже достаточно фич, чтобы делать игру. Я делаю 3D-инкременталку про проблему вагонетки Not a Trolley Problem.В статье рассказываю, какие принципы я заложил в движок, как использую Claude и Codex и почему важно делать игры, а не только движок. Читать далее
???? ОписаниеРассматриваем подход Schema Guided Reasoning (SGR) — метод структурированного промптинга, который направляет рассуждения LLM через типизированные схемы и явные рабочие процессы. Также разбираем расширение для пространственного рассуждения — SG² (Schema-Guided Scene-Graph Reasoning),…
TL;DR: В работе «Reasoning Pattern Matters: Learning to Reason without Human Rationales» авторы показывают, что для шаблонных задач рассуждения (patterned reasoning) ключ к качеству — не объём и не безупречность «рационалей», а явное усвоение шаблона рассуждения. Они демонстрируют это на двух финансовых задачах (NSM и TPC),…