Здравствуйте, товарищи! Сегодня мы снова поговорим про тулинг для фронтенда. В этот раз обсудим разработку плагинов для сборщиков, таких как: Webpack, Vite, esbuild и подобных. За основу мы возьмем Unplugin.Короткий ответ на вопрос из заголовка: пока никак. Чуть более длинный - изображен на обложке. А в качестве полноценного ответа, предлагаю вам эту статью. Попробуем хотя бы приблизиться к заявленному результату.Сразу стоит уточнить: это не туториал, а скорее case-study. Читать далее
Меня зовут Александр Мамонов, и в KODE я занимаюсь разработкой на Flutter. Я столкнулся с бойлерплейтом композиции фич в наших проектах, поэтому решил написать универсальный плагин для создания файловой структуры фич в проекте.В статье расскажу и покажу, как сделать базовый плагин для создания файловых структур и собрать его для локального использования или публикации. Хмм, посмотрим, что за плагин
С тех пор, как мы рассматривали принципы работы различных сборщиков мусора (раз, два, три), входящих в состав виртуальной машины Java HotSpot, прошел уже не один год. За это время было разработано еще несколько сборщиков, один из которых — ZGC — достаточно давно вышел из разряда экспериментальных и начиная с 15-й версии OpenJDK может похвастаться статусом production ready.Раз есть такой хороший повод, давайте продолжим цикл, взяв сегодня на рассмотрение этот сборщик. А давайте
В данной статье я расскажу о том, как написать плагин на языке C для медиаплеера VLC. Я написал свой плагин для упрощения просмотра сериалов и фильмов на английском языке. Идея создания этого плагина описывается в разделах Идея и Поиск решения. Технические детали реализации плагина приведены в разделах Hello World плагин и Реализация. О том, что получилось в итоге и как этим пользоваться можно прочитать в последнем разделе, Результат. Исходный код проекта доступен на GitHub. Читать дальше →